Як влаштовано виробництво настільних ігор у Росії. Як відкрити бізнес з виробництва настільних ігор

Wrote in April 7th, 2015

У нас тут є невеликий завод з виробництва настільних ігор.

Знаходиться в Подільську, якраз на тому напрямку, де від Москви їхати всього година машиною. У глухій-глухій промзоні на заводі Зінгер, де раніше виготовляли швейні машинки для всієї країни, тепер сидить багато невеликих фірм, які роблять то квадрокоптери, то косметику, то рамки для картин. Уся територія розібрана приватними компаніями. Там наш Магеллан.



Ми тут років з два з половиною. Починали ми у 2009 році із замовлень з Китаю. Потім надрукували у Росії перший тираж «Мафії», а потім потихеньку реінвестували прибуток у проект, закуповували обладнання, навчали людей. Ось кілька тижнів тому до нас приїхала ще одна лінія верстатів, яка знову все різко змінить. З сотень коробок за місяць п'ять років тому ми доросли до відвантаження десятків тисяч на місяць. Тому на радощах я хочу показати вам, як влаштовано наше виробництво.

Потрібно розпочати з того, що коли ми говоримо про виробництво в Росії, слід враховувати особливий антураж місця. Минулого місяця до нас у гості приїжджали європейські партнери дивитися лінію. Коли вони побачили ось цей шматочок промзони дорогою до наших цехів, то вирішили, що ми веземо їх мочити. І реально напружилися.

Ну і другим шоком для них стало те, що по виробництву ніхто не ходить в антипилових скафандрах, а по кутках не дзижчать білі глянсові роботи. Відразу попереджу, що поки що автоматизовано далеко не все. У Росії навіть у нашій сфері багато робиться руками. Праця збирача банально дешевше, ніж використання автомата. А ще збирач, як правило, розумніший. Але до діла. Ось так виглядає портал для розвантаження вантажівок: машина може заїхати прямо у двері, де знаходиться ліфт.

Звідти ходить ліфт у цех.

Шлях деталі
Ігри у цьому світі збираються із компонентів. Наприклад, у простій грі «7 на 9» є лише п'ять типів компонентів: правила, коробка, карти, ложемент та контрольна картка. І все це з паперу. А ось у великому «Шакалі», наприклад, ще поле, фішки, монети – там і пластик, і дерево, і папір, і спеціальна обробка коробки. А у «Чарівнику Смарагдового міста» до купи великий кубик із округленими краями, який у першій партії взагалі робився так: дерево до Китаю – з Китаю в Україну кульки, з кульок робляться кубики із округленими краями – випалювання по них у Підмосков'ї, збірка у Подільську .

Ось цей кубик:

Зараз, звичайно, з ним все простіше, з інших міст – лише Волгоград.

Загальний цикл такий:
1. Спочатку треба зробити все, що всередині коробки та покласти на склад. Коли в одній точці реальності перетнеться все відразу – буде гра. Паперове та картонне робиться у нас. Це, на щастя, дозволяє тепер контролювати колір від тиражу до тиражу. Спочатку на склад приїжджає папір чи картон, по ньому робиться друк, все це ріжеться та обробляється, ламінується, кашується тощо. Загалом, перетворюється на готову карту чи готові правила. Дерево та пластик – частково у нас, частково у сторонніх партнерів. Бакеліт (штучний камінь, наприклад, на фішках «Улля») замовляємо, але колись робитимемо самі. Метал ллємо у партнерів. Вся технологія у нас.
2. Ігри без коробки немає. Більше того, від коробки залежить радість одержувача та продажу. Робиться у нас, коробка збирається з аркуша картону.
3. Потім йде складання всієї цієї справи - треба взяти певну кількість компонентів і покласти в строго певні коробки.
4. Потім - термоусадка: багато ігор завертаються в герметичну плівку.
5. Контроль якості. Приходить навчений злодій і відкриває до 10% коробок тиражу, дивиться на всі косяки і перераховує компоненти. Якщо розкривається хоч один одвірок – відкривається і заново обробляється вся партія.
6. Потім ігри пакуються в коробки і вирушають у доросле життя.
Почнемо зі складу збирання. У пакетах та коробках приїжджають компоненти, виготовлені в інших місцях. Ось один із рядів:

Склад збирання - це перетин декількох виробничих ліній. Не всі вміють робити в Росії – наприклад, той самий пісочний годинник. Відповідно, ці компоненти замовляються у постачальника та кладуться на склад. Потім вони перевіряються на якість (це не завжди можна зробити під час приймання) і знову кладуться на склад, але в іншу секцію.

Ось цей пісочний годинник, він приїжджає ось такими блістерами. Основні проблеми бувають з конденсатом, коли годинник возить по морозу після теплого складу транспортної компанії, наприклад. Якщо виявляється конденсат, постачальнику або транспортній компанії повертається вся партія - вологий пісок злипається грудками і годинник стає непридатним.

Багато друкарських речей набагато дешевше і швидше робити самостійно. Як каже керівник виробництва «Так удвічі дешевше, що аж удвічі».

Але давайте підемо на склад. Ось правила для гри «Бум» (книжка товста, тому що там кілька сторінок правил – і багато оповідань про персонажів з гри, вона ж пізнавальна):

Кубики приїжджають ось так:

Нерозрізані листи карток:

Окремі карти:

Коробки ми робимо самі. Враховуючи, що будучи порожніми, вони щільності нагадують повітря, зберігати їх дуже невигідно, тому всі великі коробки виробляються за методикою JIT - just in time. Але вони все одно сохнуть, тож для них є інший склад. Третій. Дрібні ж можна зберігати довго. Ось, наприклад, проміжне складування готових:

При цьому незбирана коробка (або каркас для неї без запечатки) - це плаский млинець.

На кожній коробці є маркування – що всередині, скільки.

Ось готові компоненти, які нам постачають. Це «льодяники» батарей для «Космічних далекобійників»:

Маркери із пластику. Зверніть увагу, вони вже в пакетиках у потрібній кількості та промарковані індивідуальною міткою збирача.

Ряд компонентів не можна зберігати просто так. Наприклад, карти та поля потрібно складати в пачку і обов'язково пакувати в плівку – інакше на складі їм досить швидко прийде кирдик. Це нерозібрані поля «Далекобійників», у стрейч-плівці для збереження на складі.

Тепер подивимось на шлях коробки. Для початку в цю частину лінії приходить стопка листів. Вона важка, тому з'являється в цеху відразу з вантажного ліфта, наприклад, з:

Досить тонкий у порівнянні з коробкою папір, який вже запечатаний:

Різак вміє забирати стос і різати за програмою.

На виході з нього і після вирубки виходять такі листи:

Зверніть увагу, вони друкуються відразу зі зразками кольору та мітками для людей та роботів:

Рубаються ці листи за складною формою в іншому пристрої, який вміє різати не тільки як гільйотиною, але і довільно вставленою матриці - і дуже точно.

Ось приладний лист завантажується в цей пристрій:

А ось так можуть виглядати форми, які вставляються у цю штуку.

Якщо придивитися, ви можете побачити, що ці ж форми чудово ріжуть не лише коробки, а й окремі картонні фішки. Помнете матриці фішок, які треба видавлювати перед початком першої гри? Ось де вони беруться.

Ось нерозрізані листи:

Тепер у нас є тонкі паперові листи, які точно повторюють геометрію майбутньої коробки у розгортці. Але потрібна сама коробка. Вона робиться з кашованого картону методом, який не змінювався останні роки 50, мабуть. Нарізаємо листи картону на потрібні шматки (ми це вже проходили - різак з роботом справляється на ура) і тягнемо їх у верстат:

Верстат являє собою два вали, між якими прокочується картон. Поверх картону кладеться шар клею, поверх клею кладеться папір із текстурою льону. Після цього по цій штуці треба пройтися руками, інакше будуть бульбашки. А ось текстура:


Якщо об'єкт об'ємний (а коробки - вони зазвичай об'ємні), через верстат проганяють тільки вже нарізаний лист із запечаткою, який потім акуратно кладеться на зібрану коробку. Виходить ось така композиція з кришок, що сохнуть:

А ось нова лінія, яка тепер робить це автоматично. Ми все ще використовуємо обидва варіанти - і руками, і роботом, тому що обсяги досить великі:

Бачите позаду раму для коробки? На це місце може вставлятись будь-яка форма. До речі, верстат вироблений у Японії.

Багато виробників не особливо заморочуються на зовнішню поверхню дна коробки - типу, його ніхто не бачить, та й чорт з ним, давайте заклеїмо звичайним картоном, це простіше і дешевше. Ми ж готові витратити трохи більше часу в обмін на корисну штуку, яка підвищує повернення гри додому:

Потім коробка сохне в сховище коробок, що сохнуть, а потім вони після ретельного огляду на предмет правильності висихання відправляються на склад, а потім в складальний цех. Прямо поряд лежать компоненти, які також будуть потрібні для збирання.

Карти рубаються такими штуками. Важить кожен ніж ого-го, близько кілограма:

А ось наш другий склад тривалого зберігання. Тут наші європейські друзі особливо насторожилися на екскурсії, передбачаючи кульмінацію:

Тепер ідемо до складального цеху. Він починається з довгих столів:

І купи джерел компонентів:

Вони так натурально вручну розкладаються по пачках. Наприклад, якщо потрібно зібрати колоду карток до гри – все буде зроблено руками на величезному столі:

Цю роботу роблять переважно жінки, тому що у чоловіків терпіння на однакові довгі дії не вистачає. Ні, хлопці теж працюють і збирають, але їм більше подобається тягати кругле та катати квадратне. Тому що захоплює.

А це технологічні схеми збирання:

Вимоги до співробітників такі: руки – чисті, у зубах – санкнижка. Коли складання закінчується, все засовується, наприклад, в коробку гри. Зверніть увагу ось на ці кружечки:

Це - індивідуальна мітка збирача конкретної частини гри (наприклад, що кладе рівно по 15 фішок у пакетик). Якщо в роздріб потім з'ясується, що хтось поклав 14 фішок, то ми зможемо провести розслідування і знайти ту людину, яка пропустила це через контроль якості. Він пощастить клієнтові нову коробку. Також номер збирача є на спеціальній червоній карті усередині великих коробок.

Фінал складання - термоусадка (загортання в плівку). Коробка подається на стрічці у спеціальну пічку. Робочий робить рух рукою та накриває її плівкою.

Потім закриває піч (край кришки відрізає плівку, коробка опиняється в пакеті типу того, що бувають на вході у великі продуктові магазини). Далі - пшшшшшш - плівка гріється в грубці і щільно охоплює коробку. Процес нерівномірний, тому приблизно кожний двадцятий раз утворюється шлюб - або міхур, або розрив у плівці. У цьому випадку робітник зриває плівку та повторює процедуру.

Свого часу, коли я «купав» гру про підводні човни, вдалося переконатися, що термоусадка витримала приблизно 20 кидків з розмаху з зануреннями на півметра в глибину.


Фінальне фото, але саме тут вже довелося зняти термоусадку - вона відблискувала. А ось усі тестові занурення я робив з нею – і всередину не потрапило жодної краплі.

Далі готова коробка охолоджується, проходить контроль якості та їде на склад, де одразу пакується у велику коробку (по 12-18 ігор) з гарною такою жорсткістю. Будь-яка коробка не підходить - потрібно саме під ці ігри, навіть проміжок в один міліметр між коробками створить можливість для деформації при транспортуванні. Ми кілька разів бачили, як розвантажують наші товари на залізниці, тому з того часу стали параноїками в плані «а що якщо на нашу шухляду поставлять контейнер свинцевих болванок».

Окрема тема – це забарвлення фігурок. Взагалі працювати з фарбою у нас у країні не вміє ніхто. Навіть ті, хто робить ігри десятиліттями, фарбують так, що хочеться плакати. Правильно забарвлена ​​фігурка не повинна мати явних бульбашок, підтікань або інших дефектів, зберігати свою форму (тобто шар має бути рівномірним), не мати підтікань, бути рівномірно забарвленою і не залишати слід на столі після того, як їй провели по ньому як крейдою з сильним тиском. Загалом усе це разом і відразу рік тому робили тільки німці. Тепер уміємо й ми. Фішки тепер радують нас не перестаючи:

Ось такі шедеври народжує наша машина для фарбування.

Ось офіс. Він тут потрібен для роботи, оптовики і співробітники, які приймають корпоративні замовлення, сидять у центрі Москви.

На стіні – виставка досягнень, там зберігаються зразки особливо крутих компонентів.


А ось Тихін, керівник нашого виробництва "Магеллан". Йому пекельно соромно за те, що він не зміг показати яскравих блискучих роботів, але при цьому він шалено гордий за те, що зміг реально з нуля підняти все це і зробити так, щоб наші ігри з технологічної якості були попереду всього того, що роблять у країні.

Глава європейців був шокований і сказав, що у нас тут «Африка дев'ятнадцятого століття», і його дуже дивує, як виходить робити так круто. Так, у нас не космос, але ми зробили все самі з нуля за 5 років. І це дуже гріє.

Настільні ігри – улюблена розвага для дітей. Їхні головні переваги: ​​мобільність, практичність, різноманітність і доступність. Останнім часом збільшуються продажі у цьому напрямку. Тому підприємцям-початківцям варто задуматися про відкриття компанії, що спеціалізується на виготовленні та продажу настільних ігор.

Ідея проекту:виготовлення навчальних дитячих головоломок та квестів.

Складність:домашній бізнес середньої складності.

Основні витрати:розробка дизайну, покупка ігрових елементів та друкарня.

Обладнання:телефон та комп'ютер.

Початковий капітал: 100-200 тис. руб.

Термін окупності: 3-12 місяців.

Орієнтовний прибуток: 30-50 тис. руб. у місяць.

Маркетингові дослідження у цьому напрямі вказують на зниження продажів комп'ютерних ігор на $150 млн. Це пов'язано з економічною кризою. У той же час, зростає попит на такі розваги. Індустрія настільних ігор привертає увагу розробників та інвесторів. Це з тим, що у виробництво потрібно у десятки разів менше грошей, ніж створення аналогічного комп'ютерного розваги. Рентабельність багатьох проектів сягає 300-350%.

У Росії її найбільшим попитом користуються розваги низької цінової категорії (200-500 рублів). Дорогі варіанти розкуповуються із меншою активністю. Маркетологи запевняють, що у 2015-2017 роках попит зростатиме.

Якщо ви бажаєте залучити сторонні джерела фінансування, бізнес-план обов'язковий. Документ розглядається банками, інвестором та комісією при видачі субсидій.

Якщо хочете, щоб рішення було прийнято на вашу користь, дотримуйтесь певної структури.

Основні етапи виготовлення настільної гри

Класичні напрямки – нарди, шашки та шахи. Сучасні розваги мають спрямованість, наприклад, популярна «Монополія». Сьогодні стають популярнішими теми спорту, моди, політики, подорожей, пригод та космосу.

Перспективи розвитку проекту величезні. Розглянемо, з чого розпочати бізнес з виготовлення настільних розваг, що розвивають.

Основні етапи:

  • проектування ігрових рушійних принципів;
  • розробка фабули, цілей, смислового навантаження;
  • дизайн коробки та всіх використовуваних елементів;
  • закупівля комплектуючих;
  • виготовлення першого екземпляра;
  • тестування;
  • тиражне виробництво.

Взагалі, настільні ігри з колекціями живопису російських музеїв. Вже кілька років ми займаємося виготовленням настільних ігор для сувенірних магазинчиків Третьяковки та Ермітажу.

Ми створили кілька ігор-лото з живопису для роздрібної мережі Росії.

Види настільних ігор

  • Подарунковий набір у MEMO в кубі «Живопис із колекції Ермітажу». У набір входять 5 ігор-лото «Мемо3» (живопис п'яти країн з колекції Ермітажу - Іспанії, Італії, Франції, Голландії та живопис, зібраний за життя самою Катериною II)
  • Подарунковий набір у МЕМО в кубі «Живопис Третьяковської галереї». У набір увійшли 5 ігор-лото «Мемо3» (живопис з 18 по початок 20 століття з колекції Третьяковської Галереї). Усього 5 періодів; один період – одна гра.
  • Настільна гра-ходилка «Колекціонер». Нагадує всіма улюблену "Монополію", мета гри – зібрати колекцію картин.

До недавнього часу, в нашій друкарні ми не можна купити ці ігри поштучно. Тепер усі наші ігри доступні в роздріб у нашому інтернет-магазині

Виготовлення настільних ігор на замовлення з вашим логотипом

Настільні ігри з логотипом - один з недооцінених видів бізнес-сувенірів, який ще чекає на свого споживача.

Настільні ігри, що знайомлять із живописом з російських музеїв, - цілком актуальний продукт для фірм, клієнтів та співробітників, які хочуть підтримувати свій культурний рівень. Ви можете вибрати готову настільну гру і замовити її зі своїм логотипом на коробці. При такому розміщенні замовлення вам не потрібно буде платити музею за право відтворення полотна – ми це вже зробили.

А можете, використовуючи конструктив та логіку наших ігор, замовити настільну гру, пов'язану з вашим бізнесом. Ми готові допомогти в розробці дизайну вашої корпоративної гри.

Ігри із серії "МЕМО в кубі" можуть стати і бюджетним сувеніром для роздачі на виставках, конференціях, фестивалях, а укомплектовані в подарункові набори по 5 штук можуть стати vip-подарунком, який не соромно піднести персонам найвищого рівня.

Увага!На всі ігри отримано ліцензії від музеїв на право використання у грі їх мальовничих полотен.

Орієнтована вартість*

Ціна відтворення однієї гри-лото із серії «МЕМО в кубі» (кубика) тиражем з вашим логотипом на коробці обійдеться

  • тиражем 1000 прим. - 360 руб. / Екз.,
  • тиражем 500 прим. - 380 руб. / Екз.

Ціна відтворення подарункового набору з 5 ігор-лото в подарунковій коробці

  • тиражем 1000 прим. - 1000 руб. / Набір,
  • при тиражі 500 екз. - 1300 руб. / Набір.

Ціна відтворення гри «Колекціонер»

  • при тиражі 1000 екз. - 760 руб. ,
  • при тиражі 500 екз. - 88 0 руб.

*Друзі! Будь ласка, уточнюйте ціни у наших менеджерів. У зв'язку з нестабільною ситуацією вони можуть відрізнятись від зазначених на сайті.

Настільні ігри здатні об'єднати за одним заняттям найрізноманітніших людей, незалежно від статі, віку та професії. Це незвичайне захоплення та гарний спосібцікаво провести час із друзями, близькими чи колегами.

Друкарня «АРТОПРИНТ» виготовляє настільні ігри у Москві на замовлення. Серед наших клієнтів - різні люди:

  • любителі настілок, які хочуть зробити приємний сюрприз другові чи колезі;
  • керівники різного рівня, які готують незвичайний подарунок для своїх співробітників, клієнтів чи партнерів;
  • маркетологи, які обирають оригінальні фірмові сувеніри як призи та подарунки за участь у стимулюючих акціях;
  • HR-фахівці та бізнес-тренери, які знають, що правильно підібрана гра допоможе згуртувати колектив та навіть розвинути необхідні для кар'єри навички.

Етапи виробництва настільної гри

Настільна гра, виконана на індивідуальне замовлення, може бути повністю унікальною або частково повторювати відомі набори з додаванням фірмової символіки або інших авторських елементів.

Ми працюємо з будь-якими тиражами та видами ігор: картами, монополією, фішками чи лото. Виробництво ведеться у кілька етапів.

  • Розробка концепції на основі унікальної ідеї чи існуючого проекту. Ви можете доопрацювати існуючу гру або просто доповнити її фірмовою символікою, а також створити власний проект, який не має аналогів.
  • Продумування ігрової механіки (якщо це потрібно). Збалансоване та приємне проходження – запорука успіху нової гри.
  • Розробка дизайну з оформленням кожного елемента: ігрового поля, фішок, карток, коробки. За основу може бути взятий ваш ескіз – але наші дизайнери можуть створити самостійний концепт.
  • Тестування, яке виявляє недоліки першої версії, якщо вони є.
  • Виправлення та затвердження макета замовником.
  • Друк тиражу, післядрукарська обробка та складання.

Ціна настільної гри на замовлення залежить від багатьох факторів - складності та оригінальності концепції, необхідного відсотка доопрацювань, тиражу. Детальніше дізнатися про ціни «АРТОПРИНТ» можна на консультації з нашим менеджером: він відповість на всі ваші запитання та допоможе скласти попередній бюджет проекту.

Переваги роботи з нами

  • Індивідуальне ставлення до кожного проектуробота з урахуванням всіх ваших побажань. Кожна гра, випущена нашою друкарнею, унікальна, вона відображає інтереси та уподобання замовника.
  • Оперативність та суворе дотримання термінів. Це особливо важливо, якщо ви готуєте подарунок до певного свята чи події.
  • Низькі ціни . Усі компоненти наших ігор виробляються у Росії, що дозволяє знизити їх собівартість.
  • Робота з будь-якими тиражами. Наше обладнання дозволяє створити як поодиноку модель, так і об'ємний тираж.

Залишити заявку на виготовлення настільної гри на замовлення в Москві можна в нашому офісі або за телефоном +7495642-4153 або +7925094-6449.

Настільні ігри здатні об'єднати за одним заняттям найрізноманітніших людей, незалежно від статі, віку та професії. Це незвичайне захоплення та гарний спосіб цікаво провести час із друзями, близькими чи колегами.

Друкарня «АРТОПРИНТ» виготовляє настільні ігри у Москві на замовлення. Серед наших клієнтів - різні люди:

  • любителі настілок, які хочуть зробити приємний сюрприз другові чи колезі;
  • керівники різного рівня, які готують незвичайний подарунок для своїх співробітників, клієнтів чи партнерів;
  • маркетологи, які обирають оригінальні фірмові сувеніри як призи та подарунки за участь у стимулюючих акціях;
  • HR-фахівці та бізнес-тренери, які знають, що правильно підібрана гра допоможе згуртувати колектив та навіть розвинути необхідні для кар'єри навички.

Етапи виробництва настільної гри

Настільна гра, виконана на індивідуальне замовлення, може бути повністю унікальною або частково повторювати відомі набори з додаванням фірмової символіки або інших авторських елементів.

Ми працюємо з будь-якими тиражами та видами ігор: картами, монополією, фішками чи лото. Виробництво ведеться у кілька етапів.

  • Розробка концепції на основі унікальної ідеї чи існуючого проекту. Ви можете доопрацювати існуючу гру або просто доповнити її фірмовою символікою, а також створити власний проект, який не має аналогів.
  • Продумування ігрової механіки (якщо це потрібно). Збалансоване та приємне проходження – запорука успіху нової гри.
  • Розробка дизайну з оформленням кожного елемента: ігрового поля, фішок, карток, коробки. За основу може бути взятий ваш ескіз – але наші дизайнери можуть створити самостійний концепт.
  • Тестування, яке виявляє недоліки першої версії, якщо вони є.
  • Виправлення та затвердження макета замовником.
  • Друк тиражу, післядрукарська обробка та складання.

Ціна настільної гри на замовлення залежить від багатьох факторів - складності та оригінальності концепції, необхідного відсотка доопрацювань, тиражу. Детальніше дізнатися про ціни «АРТОПРИНТ» можна на консультації з нашим менеджером: він відповість на всі ваші запитання та допоможе скласти попередній бюджет проекту.

Переваги роботи з нами

  • Індивідуальне ставлення до кожного проектуробота з урахуванням всіх ваших побажань. Кожна гра, випущена нашою друкарнею, унікальна, вона відображає інтереси та уподобання замовника.
  • Оперативність та суворе дотримання термінів. Це особливо важливо, якщо ви готуєте подарунок до певного свята чи події.
  • Низькі ціни . Усі компоненти наших ігор виробляються у Росії, що дозволяє знизити їх собівартість.
  • Робота з будь-якими тиражами. Наше обладнання дозволяє створити як поодиноку модель, так і об'ємний тираж.

Залишити заявку на виготовлення настільної гри на замовлення в Москві можна в нашому офісі або за телефоном +7495642-4153 або +7925094-6449.