Руководство и прохождение по "Mafia: The City of Lost Heaven". Прохождения

Часть 1. An Offer You Can"t Refuse

Часть 1. An Offer You Can’t Refuse

После вступительных роликов Томми окажется в своем такси вместе с двумя гангстерами. Ваша задача: смотаться от их преследователей. И не только смотаться, но и прикончить их. Не давайте автомобилю преследователей подъехать к вашему автомобилю с левой стороны (то есть со стороны водителя) - существует большая вероятность того, что вы будете убиты.
Постарайтесь держать их автомобиль справа и оттесняйте его так, чтобы он врезался во все, во что может врезаться. Ваши пассажиры - Поли и Сэм - поддержат вас стрельбой из пушек.
Вообще - эта миссия больше основана на удаче. Повезет - не повезет! Никакой особой тактики здесь нет. Разбейте их машину вдребезги, а Поли и Сэм пусть доделают то, что вы начали.
После того как все нападавшие отправятся в мир иной, езжайте в ресторан Сальери. Он находится в Маленькой Италии (Little Italy). Доехать туда просто: из Даунтауна (DownTown), где вы, скорее всего, сейчас находитесь, по огромному арочному мосту Джулиано перебираетесь на Центральный Остров (Central Island), а оттуда через тоннель в Маленькую Италию.

Часть 2. The Running Man

Часть 2. The Running Man



2-я часть

Часть 2. The Running Man

Эта миссия призвана ознакомить вас с городом. Вы должны развезти пятерых пассажиров по пяти различным адресам. Даже если вы не знаете английского, направление укажут вам стрелки на карте. Поставьте ограничитель скорости и постарайтесь никого не сбивать и вообще не нарушать правил.
После того как вы отвезете последнего пассажира, на вас нападут двое головорезов, и вам предстоит спасаться бегством в ресторан Сальери. Бегите, не отвлекаясь ни на что. Лишь следуйте компасу и зеленым полупрозрачным стрелкам, указывающим на проходные дворы.
Для тех, кто никак не может пробежать эту спринтерскую дистанцию, рассказываю.
После ролика бегите прямо. Увидите стрелку. Бегите по ней направо в подворотню. Бегите прямо по двору, а когда вновь окажетесь на улице, поверните налево. Увидите новую стрелку, бегите по ней. Пробежав мимо мужика, сразу же поворачивайте налево, поднимайтесь по лестнице и бегите прямо. Поверните направо, затем налево - вы увидите мужика в бело-синей футболке. Бегите по направлению к нему, но поверните направо, чтобы спуститься с лестницы. Вы вновь увидите подворотню и выход на улицу. Выбегайте туда и тут же поворачивайте налево. Вы увидите новую стрелку. Бегите по ней, пока не увидите стоящего мужика и еще одного, который возится с машиной. Поверните направо, и вы увидите нечто вроде тоннеля. Бегите туда. Пробегайте мимо девушки и, вылетев на улицу, поворачивайте налево. Вы ДОЛЖНЫ увидеть бар Сальери. Подбегайте к нему. (Если вы не увидели бар Сальери - обзаведитесь парой очков).

Часть 3. Molotov Party

Часть 3. Molotov Party


3-я часть

Часть 3. Molotov Party

Добро пожаловать в “семью”. Вам предстоит выполнить первое задание Сальери. Забегите к Винченцо и Ральфу и отправляйтесь в заведение Морелло.
Проникнуть к Морелло в гараж можно двумя путями: либо просто заехать в ворота, сшибив по пути охранника насмерть; либо по маленькому переулку заехать сзади, отворить маленькую дверь, подойти к охраннику сзади и приласкать дубиной. В любом случае вы ни в коем разе не должны допустить, чтобы охранник у ворот кинулся за подмогой.
После проникновения вам необходимо взорвать две машины двумя имеющимися у вас бутылками с “коктейлем Молотова”, а третью разбить битой. После успешно выполненной миссии можно обревизовать маленький деревянный домик на предмет Falconer’a и отправляться на нем к Сальери.

Часть 4. Ordinary Routine

Часть 4. Ordinary Routine

Как скучна и неказиста жизнь простого мафиози! Сейчас вам предстоит собрать деньги с подотчетных Дону Сальери заведений. С банком и рестораном проблем не будет: просто подъезжайте к ним и выходите из машины. Все остальное Поли с Сэмом сделают сами.
А вот с мотелем придется повозиться. Поезжайте по северному шоссе - единственному ведущему из города в этом направлении. После ролика обегайте дом слева, приканчивайте собаку и забирайтесь по ящикам на второй этаж. Заходите в дверь. Прямо перед вами будет еще одна дверь. Заходите в комнату и хватайте томми-ган. Засядьте в этой комнате и по одному щелкайте всех, кто будет сюда ломиться. В соседней комнате на стене висит аптечка.
Спускайтесь вниз по лестнице, расстреливайте всех, кто находится в большой комнате, а затем здоровенного мужика в белой майке. Заходите в комнату, где томится Сэм, и приготовьтесь к новому бою - один на один.
Теперь вам надо догнать мужика, который спер ваши деньги. Вскакивайте в машину и за ним - в погоню. Вы должны во что бы то ни стало остановить его машину и пристрелить его. Это сделать сложно, но возможно: попробуйте прижать его к скале, перегородить дорогу в тоннеле, сбросить его машину с обрыва...
А чтобы было полегче - перед тем как лезть в мотель, прострелите шины у желтого автомобиля. Теперь он будет ездить со скоростью вашего старого такси.

Часть 5. Fairplay

Часть 5. Fairplay


5-я часть

Часть 5. Fairplay

Для того чтобы ублажить душку Дона Сальери, вы должны спереть гоночный кар последней модели, отвезти его к Луке Бертони и вернуть его обратно. Езжайте через рабочий квартал (Work Quarter) по западной дороге за город. У шлагбаума остановитесь и бегите к сторожке. Поговорите со сторожем и езжайте вместе с ним дальше к гаражам. Забирайте гоночную тачку и езжайте обратно в город. Вы должны попасть к Луке за строго определенное время и при этом не попасться полиции и не испортить машину. Следите за радаром и будьте предельно аккуратны.
Добравшись до Луки, сдайте ему машину и через мгновение получайте ее обратно. Теперь вам предстоит проделать обратный путь при тех же исходных условиях.
Теперь вы должны победить на модернизированном каре Сальери в гонке. Пять кругов по извилистой трассе, и вы должны быть ПЕРВЫМ. Это можно сделать единственным способом: вырвавшись на старте вперед и не совершив на трассе ни единой ошибки. Дерзайте! Раз двадцать рестарт - и у вас все получится.

Часть 8. The Whore & The Priest



7-я часть

Части 6 и 7. Sarah & Better Get Used To It

Луиджи попросил вас проводить Сару до дома. Надевайте кастет и идите провожать девушку. По пути вам встретятся две группы панков по три человека в каждой. Бейте их кастетом со всей дури, подбирайте брошенное оружие... В общем, Fighting Force (кто играл) в скинах “Мафии”. После успешного завершения похода смотрите оч-чень миленький ролик (детей до 16 убрать от мониторов подальше).
На следующий день Дон Сальери повелел навести порядок в ЕГО районе. Вооружайтесь у Винченцо, забирайте машину у Ральфа и гоните в Чайнатаун (Chinatown) к Большому Биффу. Поговорите с ним и отправляйтесь в старые авторемонтные мастерские.
Внимательно следите за Поли: на него и на вас нападут сразу пятеро головорезов, вооруженных дубинами и ломами. Расправившись со всеми в этой части мастерских, бегите по лестнице наверх, затем спускайтесь вниз и НЕ СТРЕЛЯЙТЕ до тех пор, пока не начнут стрелять в вас. Вот теперь можно открыть огонь, положить всех и посмотреть ролик.
После ролика садитесь в машину и догоняйте двух сбежавших отморозков. Самое главное - не потерять их машину. Врежутся они сами. Вам останется лишь их перещелкать.

Часть 9. A Trip To The Country



8-я часть

Часть 9. A Trip To The Country

Дон Сальери приказал доставить с загородной фермы грузовик с контрабандным канадским виски.
Прибыв на ферму, отправляйтесь в самый дальний ее конец, где найдете грузовик с мертвым водителем. Открывайте дверцу и приготовьтесь к битве. Убивая гангстеров, пробирайтесь обратно к Поли. Уже вместе с ним отразив очередную атаку, начинайте исследовать каждое здание фермы. Морелловские выкормыши прячутся везде. Будьте осторожны. В конечном итоге Поли обнаружит инструмент, с помощью которого можно открыть амбар, куда посадили Сэма.
Открывайте дверь амбара и сразу же встречайте веселую компашку с помповыми ружьями и одним томми-ганом. Сэм находится на самом верху. Туда и отправляйтесь - медленно и осторожно.
Обнаружив Сэма, Поли отправится за помощью, а вам предстоит отражать атаку полицейских, подкупленных Морелло. Учтите: AI может обойти вас сзади. После перестрелки Поли отнесет Сэма в грузовик, а Томми увидит два преследующих их автомобиля.
Вот теперь у вас превосходная возможность вдоволь пострелять по движущейся мишени из движущегося грузовика. Томми-ган в руки - и вперед. Бейте по водителям - не прогадаете! После возвращения на склад Сальери можете либо сразу отправляться на базу, либо сначала заехать к Луке, выполнить его небольшое задание и угнать новую машину.

Часть 10. Omerta

Часть 10. Omerta




9-я часть

Часть 10. Omerta

Фрэнк нарушил главный мафиозный закон - кодекс молчания, Омерту. Он готов сдать учетные книги Сальери полиции. И теперь, согласно Омерте, Томми должен убить Фрэнка, но прежде узнать, где находятся книги.
Сначала посетите Большого Биффа, потом Маленького Тони на Центральном Острове, а от Маленького Тони отправляйтесь к Идиоту Джо под мост в Нью-Арке (New Ark). Идиота Джо легко опознать среди бомжей по лысине. Поговорив с ним несколько раз, надавайте ему хорошенько кулаками по лысой макушке, и он расскажет вам, где полиция держит под охраной Фрэнка.
Кстати, прежде чем отправляться на задание, убедитесь, что вы взяли хороший скоростной автомобиль. Bolt V8 Roadster настоятельно рекомендуется.
Езжайте в Oakwood к дому, где держат Фрэнка, и после ролика следуйте за его машиной в аэропорт.
Очутившись в аэропорту и зайдя в терминал, вы сразу же столкнетесь с группой вооруженных спецагентов. Отправляйте их в расход, выходите из терминала и бегите направо мимо ангаров к летной школе (Air School). И тут спецагенты покоя вам не дадут. Проведите зачистку, стараясь не застрелить Фрэнка. Когда вокруг будут только трупы, поговорите с Фрэнком. Он попросит вас найти его семью. Жена и дочь Фрэнка в здании летной школы. Поговорите с ними, а затем приведите к ним Фрэнка. Теперь осталось лишь достать билеты на самолет в Европу. Они лежат на стойке в здании терминала. Отдайте билеты Фрэнку и возвращайтесь к Сальери. Только имейте в виду: на выходе из терминала вас уже поджидают пятеро полицейских.
По пути к Сальери можете снова заехать к Луке.

Часть 11. Visiting Rich People




10-я часть

Часть 11. Visiting Rich People

Теперь вам предстоит забрать из сейфа прокурора на его вилле в Дубовых Холмах (Oak Hills) свидетельские показания против Сальери.
По пути на виллу захватите у стадиона в Hoboken’e известного медвежатника Сальваторе. Подъехав к вилле, найдите маленькие, почти незаметные ворота и прикажите Сальваторе открыть их.
Заходите в парк и сразу прячьтесь за правой статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте, а сами возьмите в руки биту. Как только мимо вас пройдет охранник, изо всех сил шлепните его дубинкой по кумполу. Заберите оружие и ключи. Направляйтесь направо к беседке. Там еще один охранник. Исполняем проверенный прием - битой по черепу. У лестницы, ведущей на балюстраду, успокойте еще одного гвардейца. Тут самое главное - не поднимать шума, а то сбежится вся охрана.
Захватив с собой Сальваторе, заходите в дом. Появившуюся служанку также обласкайте битой и поднимайтесь наверх. Найдите кабинет с сейфом и после ролика не забудьте забрать бумаги.
Спускайтесь вниз. Оставьте Сальваторе у лестницы, а сами заходите в столовую с битой в руке. Успокойте охранников и, захватив Сальваторе, делайте ноги из парка и вообще из Дубовых Холмов.
Хотя, при желании, можете попытаться покинуть сей гостеприимный дом на хозяйском авто.
Подбросьте Сальваторе до дома и отправляйтесь к Сальери.

Часть 12. Great Deal

Часть 12. Great Deal



11-я часть

Часть 12. Great Deal

После неудачи с канадским виски Сальери был очень расстроен. Но тут Поли подвернулся некто Вильям Гейтс из Кентукки, который предложил партию виски по очень выгодной цене. Благо надо всего-навсего съездить в многоэтажный гараж, расплатиться и забрать товар.
Подъехав к гаражу, забирайтесь на третий этаж. В глубине гаража вы увидите кучу парней, ожидающих вас. Пока туда не идите, а из автомобилей, стоящих в гараже, составьте у съезда на следующий этаж баррикаду.
Вот теперь можете подходить к коллегам и менять деньги на товар. В самый разгар сделки явятся ребята Морелло, и разгорится нешуточная схватка. Вот зачем нужна была баррикада из машин. Во-первых, так сразу они сюда не прорвутся, а во-вторых, рано или поздно либо вы, либо они взорвут одну из машин, а вслед за ней сдетонируют и другие. Войска противника лишились доброй половины (если не двух третей) своих воинов. Проведите зачистку нижних этажей, а затем вновь поднимайтесь наверх, садитесь в грузовик и выезжайте из гаража.
Очутившись на улице, выходите из машины и расстреливайте шесть парней и две машины, уютно расположившиеся справа от гаража. Теперь можете спокойно ехать на склад Сальери. Разве что полиции остерегайтесь - вашему грузовику от полицейских легковушек не уйти.

Часть 13. Bon Apetit!

Часть 13. Bon Apetit!




12-я часть

Часть 13. Bon Apetit!

Несмотря на то, что описание этой миссии займет совсем немного места, на ее прохождение вы, скорее всего, потратите не час и не два.
Вам предстоит защитить Дона Сальери от головорезов Морелло. После того как беспредельщики кинут гранату в ресторан, прячась под столами, постарайтесь отстрелить как можно больше плохих парней. Постоянно поглядывайте на здоровье Босса и на заднюю дверь - оттуда тоже могут повалить непрошеные гости.
Вся сложность в том, что вы весьма ограничены в боеприпасах, а нападающие очень хорошо вооружены. Но как только вы обзаведетесь чем-нибудь длинноствольным, проблему можно считать решенной.
Выходите через заднюю дверь. И расстреливайте всех, кого еще не успели. Один бандит засел на втором этаже, еще один во внутреннем дворике за бочками, остальные тусуются у парадного подъезда.
Расправившись с мореллятами, усаживайте Сальери в машину и гоните в Маленькую Италию к дому Карло.
Взлетев вслед за шефом в квартиру Карло, вышибайте дверь и вылезайте на пожарную лестницу. Карло тусуется внизу с пистолетом наголо, а вместе с ним несколько парней с дубинками и пистолетами. Излишне говорить, что надо делать.

Часть 14. Happy Birthday!

Часть 14. Happy Birthday!

Война - так война! Теперь терпение Сальери истощилось, и он решил взяться за Морелло всерьез. Начать решили с советника мэра, отмечающего нынче свой день рождения на корабле.
Езжайте по карте к причалу и попытайтесь проникнуть на корабль. Секьюрити вас не пустит - нет пропуска! Заходите в дом напротив причала, спускайтесь вниз и переодевайтесь в матросскую форму.
Оказавшись на корабле, в первую очередь встаньте лицом к корме и идите по правому борту до упора. Упор окажется дверью в служебный туалет. Открывайте дверь, забирайте ведро и, с ведром наперевес, отправляйтесь на среднюю палубу. Немного поплутав по ней на самой корме, слева вы обнаружите запертую дверь с надписью “Skipper has the key”. Ищите шкипера (он единственный тусуется по кораблю в тельняшке) и, гневно потрясая ведром, забирайте у него ключ.
Открывайте дверь и забирайте из шкафчика пистолет. Теперь осталось лишь застрелить советника и, воспользовавшись суматохой, удрать с корабля, который Поли заблаговременно подогнал.

Часть 15. You Lucky Bastard!

Часть 15. You Lucky Bastard!

Следующим от вашей руки должен пасть Серджио Морелло мл. Удачливый Ублюдок! Сейчас вы убедитесь, что это прозвище как нельзя лучше подходит к нему.
Поезжайте в ресторан Italian Garden, заходите в телефонную будку, звоните и... срочно удирайте в бар к Сальери, забив по дороге преследователей.
Попытка два. Подъезжайте к дому любовницы младшенького Морелло, дождитесь, пока охранник у двери не зайдет в дом, подбегайте к машине и скоренько минируйте ее. Отбегайте на безопасное расстояние и следите за развитием событий.
Попытка три. Теперь едем к ресторану Rainbow Garden. У входа тусуется молодежь шкафообразного вида, а с ними Серджио. У Поли, как назло, заело автомат, значит, отдуваться будет Томми. Кидайте гранату в бандитскую машину. Все легче! Остальных добить уже несложно. Серджио слинял...
Попытка четыре. Последняя. Потому что надоел. После ролика гоните вслед за машиной Серджио. Отставать категорически запрещается! Он привезет вас в порт. В порту бегите все время прямо, лениво отстреливаясь от защитников чести семьи Морелло. Некоторые бандиты засели на кранах - не упустите их из виду.
Добежав до склада, у входа в который стоит автомобиль Морелло мл., проследите, чтобы железнодорожный путь вел от склада к двум цистернам, стоящим в тупике. Если надо - переведите стрелки. Когда все будет готово, вытаскивайте колодку из-под первой цистерны. Когда она врежется в дверь склада, вам останется лишь подбежать к ней и поджечь. Ба-бах!
Дверей - как не бывало. Можно забегать внутрь и мочить шестерку тяжеловооруженных гангстеров, а вместе с ними и младшего Морелло.
Покончив с этим, выбегайте на волю и направляйтесь к своему автомобилю, отстреливаясь от агентов полиции в гражданке, которые наконец соизволили добраться сюда. Возвращаясь к Сальери, вновь можете навестить Луку.

Часть 16. Creme De La Creme

Часть 16. Creme De La Creme


15-я часть

Часть 16. Creme De La Creme

После младшего дошла очередь и до старшего. Подъезжайте к театру и постарайтесь зажать лимузин Морелло здесь же. Если ничего не получилось, кидайтесь вдогонку и попробуйте разделаться с ним по пути в аэропорт. Если и здесь ничего не получилось и Морелло свернул в аэропорт, поворачивайте за ним, бросайте внезапно заглохшую машину и бегите к ангару, не обращая внимания на двух амбалов. Расстреливайте двигатели выруливающего на взлет самолета. Продолжайте стрелять и бежать вслед за самолетом по рулежке. По дороге вас подхватят Поли с Сэмом, и теперь уже на авто с томми-ганом наперевес продолжайте преследовать и расстреливать самолет. Стреляйте в оба двигателя. Доведя полоску жизни самолета до нуля, можете быть спокойны - Морелло больше не жилец.
Но может так случиться, что Морелло не свернет в аэропорт, а поедет дальше. Преследуйте его, не отставая, а у разрушенного моста просто столкните его автомобиль вниз.
Прежде чем докладываться Сальери об успешном выполнении задания, можете снова посетить Луку.

Часть 17. Election Campaign

Часть 17. Election Campaign




16-я часть

Часть 17. Election Campaign

Будем устранять неугодного Сальери политика. Затарьтесь у Винченцо снайперкой и с ветерком езжайте к старой тюрьме. Поставив автомобиль у тюрьмы, обогните ее с левой стороны и убейте рабочего у канализационного люка. Спрячьте тело в люк. И сами полезайте туда.
Вылезайте по другой лестнице. Вот вы и внутри тюрьмы. Теперь надо проложить путь на самый верх. Здесь достаточно много врагов, но они не ахти как вооружены. Как бы то ни было, снайперку пока не доставайте - обходитесь тем, что подняли с тел.
С первого на второй этаж ведет деревянная лестница внутри тюремного корпуса, со второго на третий - лестница на внешней балюстраде. В башню опять-таки ведет винтовая лестница внутри тюремного корпуса.
Выходите на балкон. Сориентируйтесь на маленький островок. Доставайте снайперку и переключайтесь в снайперский режим. Вам нужен тот человек на островке, который произносит с трибуны речь. Его надо уложить с ОДНОГО выстрела. Иначе объяснений с полицией не избежать.
Расправившись с политиком, выходите из здания тюрьмы через ту дверь, которая ведет во внутренний дворик с собаками. Убейте собак и расстреляйте замок на воротах.
Можно попробовать скинуть прямо здесь все свое оружие (на случай если копы будут обыскивать). Выходите на улицу. И если все в порядке, с песней на устах и ветерком в левом ухе отправляйтесь к Дону. Впрочем, Лука снова не прочь вам помочь чем может.

Часть 18. Just For Relaxation




17-я часть

Часть 18. Just For Relaxation

Расслабиться Боссу захотелось! Сигар хороших покурить! Будем ублажать...
Высадите Сэма там, где на карте и на радаре крестик, а сами с Поли отправляйтесь в порт. На территорию не заезжайте, а подождите, пока из ворот не выедет грузовик. Отправляйтесь за ним. Когда грузовик заедет на склад, езжайте дальше, поверните за угол и забаррикадируйте собственной машиной дорогу. Разгрузившись на складе, грузовик поедет именно этим путем и тут же попадет в ловушку. Вышвыривайте водилу из кабины, забирайте его бумаги и лезьте в кабину грузовика. Вот теперь вас в порт пустят.
Подъехав к дальнему левому складу (там еще в дверях мужик стоит), подгоняйте грузовик задним бортом вплотную к дверям и вылезайте из кабины. Тут же мужик полезет за пистолетиком. Тут уж вы, не давая никому опомниться, отстаивайте свои честь и достоинство.
Очистив окружающую местность от охраны, начинайте грузить коробки с сигарами в грузовик. Погрузив все 12, садитесь в кабину и отправляйтесь прямиком в тот закуток, где давеча высаживали Сэма. В этом самом закутке встречайтесь с Сэмом и Поли и показывайте кузькину мать вашим преследователям. Их немного - шесть человек в двух машинах. Берегите свой грузовик от потрясений!!!
Завершив разборку со счетом 0:6, езжайте на склад Хозяина.
А Хозяин-то надуть решил! Вместо сигар в ящиках бриллианты... Значит, будем брать банк. Без него!

Часть 19. Moonlighting

Часть 19. Moonlighting





18-я часть

Часть 19. Moonlighting

Вместе с Поли езжайте на надземном метро несколько остановок и выходите в Даунтауне. Идите в банк и выслушивайте план Поли. Пока он вам рассказывает - осмотритесь. Запомните, где конторка с клерками. Потом ее искать некогда будет.
После похода в банк Поли вас оставит, и вам в одиночку, без машины, предстоит заняться сбором оружия и доставанием колес.
Отправляйтесь в Hoboken, оббегайте с правого бока кинотеатр Twister, стучитесь в дверь и получайте у торговца оружием Желтого Пита следующий набор продуктов: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Впрочем, этот наборчик может быть совсем иным - все зависит от вашего вкуса.
Теперь либо угоняйте машину, либо езжайте на надземке, либо хватайте тачку, но в любом случае гоните к Луке. Он даст вам задание отнести пакет Большому Дику. Отправляйтесь по назначению. После того как отдадите пакет, уложите троих недоумков и возвращайтесь к Луке. Тот даст вам наводку на шикарную тачку. Лично мне не удалось поймать ее в указанном месте, пришлось поездить по городу, а потом еще устроить с ее бывшим владельцем безобразную потасовку прямо посредине оживленного перекрестка (благо полиции рядом не было). Может, вам повезет больше.
На новообретенной тачке езжайте к дому Поли и прямо под его окнами издавайте звуковые сигналы.
Ваш путь снова лежит в банк. Зайдя вовнутрь, не мешкая кладите полицию (пока она ошалевшая), заходите за стойку клерков и забирайте ключи от депозитария. Поднимайтесь на этаж выше, небрежно постреливая направо и налево, заходите в кабинет директора и, поговорив с ним, захватите с доски ключи от сейфа.
Теперь в полной боевой готовности можете спускаться в депозитарий и пройти к сейфу.
После того как сейф будет взят, забирайте Поли и делайте ноги.

Часть 20. The Death Of Art

Часть 20. The Death Of Art


19-я часть

Часть 20. The Death Of Art

Тут даже и сказать нечего. С ПУСТЫМИ РУКАМИ быстро выметайтесь из квартиры Поли и, не обращая внимания на двух полицейских, прошмыгивайте мимо них на улицу. Угоняйте любую машину и мчитесь к Желтому Питу затариваться. Берите тот же комплект, что и раньше, только вместо томми-гана возьмите US Rifle M 1903 Springfield.
Езжайте в картинную галерею и расстреливайте там всех. Открывайте все двери, которые открываются, и расстреливайте всех там. Последним падет Сэм. И после этого вам останется сначала с радостью, а потом с ужасом смотреть финальный ролик.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Авторы прохождения: Igor027 и call007 , специально для сайт
Материал запрещён для копирования на чужие сайты!!!

Миссия 1. Невозможно отказаться. (An Offer You Can"t Refuse)

Осень 1930. Вечером, после долгого дня, Вы, простой таксист Томми, остановились, чтобы проверить машину. Из-за угла выбегает пара человек, один из них ранен, а другой наставляет на Томми пушку. Они вместе садятся в машину, и Томми жмёт на газ.
Не подпускайте машину бандитов очень близко, они стреляют и могут убить вас или же ваших попутчиков. Не надо ехать прямо, на первом же повороте сворачивайте, пытайтесь ударить машину бандитов обо всё, что попадётся на пути. После того, как вы стряхнете бандитов с хвоста, вам дадут 10 минут, чтобы доехать до бара Сальери, езжайте по компасу, который расположен в левом верхнем углу экрана, можно воспользоваться картой – по умолчанию клавиша «Tab». Старайтесь не врезаться, ведь при авариях тратится здоровье, и вы рискуете погибнуть. Бар Сальери находится в районе «Маленькая Италия».

Миссия 2. Бегущий человек. (Running Man)

Вам нужно отвезти пятерых пассажиров в различные места города, а именно к церкви в Деловом районе; к больнице в Нью Арке; к театру на Центральном острове, обязательно проехав по мосту Джулиано; в Бар Помпеи в Хобокене; до универсального магазина в Маленькой Италии, обязательно проехав по мосту Джулиано, а потом через тоннель. Ставьте ограничитель скорости (По умолчанию кнопка «F5») и вперед. Старайтесь не сбивать людей, пассажирам это не понравится и придется заново проходить миссию.
После того, как вы отвезли всех пассажиров, Тому захочется отдохнуть и выпить чашку кофе. Он сидит в машине, не далеко от того самого Бара Сальери. Вдруг, удар по машине бейсбольной битой, кто-то открыл дверь и вышвырнул Томми из машины. Это те самые ублюдки, от которых совсем недавно вы спасли Сэма и Поли. Делать нечего, надо бежать. А поскольку рядом находится бар дона Сальери, то бежать предстоит именно туда.
Не пытайтесь просто стоять и драться, вас всё равно прикончат. Правильный вариант – бежать без оглядки. Бегите прямо и сворачивайте по зелёным стрелкам во дворы и по компасу в верхнем правом углу. Ни в коем случае не останавливайтесь, иначе рискуете быть убитым.

Миссия 3. Вечеринка с коктейлями. (Molotov Party)

Сальери хочет проверить вас, вам нужно просто разгромить машины возле бара Морелло.
Выезжайте из двора и поезжайте в Бар Морело, который находится в Нью Арке. Лучше туда проехать через тоннель, а потом по мосту Джулиано. Как подъедите к бару, то увидите охранника, стоящего у красных ворот. Не привляикайте к себе его внимание. Паркуйте машину не далеко от бара и идите через заднюю дверь во двор, где стоят машины. Подойдите к охраннику сзади, замахнитесь хорошенько и вырубите его одним ударом. Теперь громите машины битой и поджигайте коктейлем Молотова. После того как все машины будут разгромлены можно поспешить на доклад к боссу. Не забудьте посмотреть в гараж, там спрятана неплохая для того времени машина.

Миссия 4. Непыльная работа. (Ordinary Routine)

В этой мисси вам нужно собрать дань в городе. Поли и Сэм собирают дань, а вы за рулём.
Сначала нужно заехать на Центральный Остров, туда лучше проехать по разводному мосту. Потом езжайте в Хобокен, добраться туда можно по мосту Джулиано. Теперь осталось заехать в мотель за городом.
Вы подъехали к мотелю, Поли и Сэм пошил за данью, а Томми остался у машины. Внутри раздаются выстрелы, открывается дверь мотеля и выбегает Поли, он ранен и просит вытащить из передряги Сэма.
Лучше всего попасть в мотель сзади, через балкон, но будьте осторожны, во дворе собака. Как только вы зайдёте в мотель, не спешите бежать по лестнице, сначала зайдите в туалет, там сидит один из мафиози. Убив его, сразу бегите в первый же номер, там лежит автомат Томпсона. Не спешите выбегать из номера, мафиози сами к вам прибегут, их будет трое, но третей скорей всего не побежит в номер, а будет ждать вас в коридоре. Спускайтесь в низ по лестнице, в низу в кафе будет ещё трое мафиози, двое за бильярдными столами, а один с Томпсоном за барной стойкой. После того, как вы их убьёте, выбежит ещё один мужик в майке и без оружия, он налетит на вас с кулаками. Застрелите его и направляйтесь в комнату, откуда он выбежал, там вы найдёте Сэма.
Томми опять пытается вытащить Сэма, но дорогу ему преграждает псих с пистолетом и сумкой с деньгами. Теперь задача Томми догнать его и забрать деньги Сальери.
Садитесь в свою машину и давите на газ. Следуйте за машиной, стрелять по ней бесполезно. Постарайтесь в туннеле догнать его и перекрыть дорогу, тогда он выйдет и начнёт по вам стрелять. Выходите тоже из машины и стреляйте ответ, как только вы его убьёте, подходите к трупу и обыщите его. Всё, миссия выполнена.

Миссия 5. Честная игра. (Fairplay)

1932 год. Завтра утром состоится гонка и все, в том числе и Сальери, поставили на молодого паренька, который до этого был первым. Но Ральф сообщил что появился какой-то европеец, у которого машина лучше, чем у нашего гонщика. Сальери просит, чтобы Томми отогнал машину европейца к Лука Бертоне, владельца гаража под мостом Джулианно, и чтоб тот подправил немного её ходовую составляющую. Ну, вы понимаете зачем!
Эта миссия на время, вам даётся 13 минут. Сначала следуйте на гоночный трек, он находится за Рабочим Кварталом. Подъезжайте к сторожке, выйдете из машины и подойдите к охраннику. Поговорите с ним, потом подождите, пока он откроет шлагбаум, и сядет в машину. Далее направляйтесь к гаражам. Пересаживайтесь в гоночную машину и направляйтесь в автомастерскую Лука Бертоне. Поезжайте к Луке через тоннель, а потом по мосту Джулианно. На машине не должно быть не царапинки, не попадайтесь копам. После того как Лука повозится с машиной, отправляетесь обратно на трек той же дорогой. Загоните машину обратно в гараж и направляётесь обратно в Бар Сальери.
Вот вы заходите в бар и раздается звонок, Луиджи поднимает трубку и дает ее Тому. Томми в недоумении оттого, что ему говорят по телефонной трубке. Дон Сальери просит, чтобы вы приехали на трек и учувствовали в гонках, вместо заболевшего гонщика. Едем снова на трек, а потом проходим гонку. Если у вас версия от 1С, то не должно возникнуть никаких проблем, так как есть выбор сложности гонки. Иначе, скачайте патч 1.2 на нашем сайте. После чего, вы также сможете выбрать уровень сложности гонки. Многие считают эту гонку очень сложной и непроходимой, но это не так. Нужно всего лишь соблюдать несколько правил – вовремя тормозить перед поворотом и не жать на газ, когда совершаете маневр, дабы не попасть в занос. Клавиша по умолчанию «Num 0», возвращает авто на трек.

Мафия прохождение предупреждает - эта глава принципиально отличается от всех предыдущих своей сложностью. Первый заметный скачок в усложнении, да и по длительности она намного больше всех предыдущих. Во вступительном ролике узнаем от Фрэнка, что предыдущая работа не прошла чисто. Оказывается, один из двух отморозков, убегающих на машине, которых вы якобы убили, чудом выжил. И готов рассказать о ваших подвигах очень многое в правоохранительных органах людям Морелло... Похороны же второго состоятся сегодня. Томми с иронией в голосе сказал, что у него вряд ли получится прийти туда. Ну, подумаешь. Не большое упущение. К тому же, Фрэнк вызвал Томми не совсем для этого.

Один человек взял у Сальери много денег, чтобы открыть свой бизнес. А именно - элитный бордель для крутых шишек, отлично замаскированный под отель. Но вместо того, чтобы отдавать долги, он просто переметнулся на сторону Морелло, который для него стал крышей. Прохождение mafia информирует - Фрэнк хочет, чтобы Томми убил владельца заведения и взорвал главный офис. А еще одна из «персонала» борделя сдает информацию о действиях клана Сальери все тому же Морелло. Необходимо закрыть рот и ей, чтобы прекратить утечку. Все бы ничего, но она является лучшей подругой жены Томми. Но работа есть работа.

Что же, поехали на дело. В этот раз вся экипировка будет в машине, так что не нужно навещать ни Ральфа, ни Винченцо. А еще и машина такая же, на которой ранее таксовал Томми. Ему-то приятно чувство ностальгии, а нам придется мучится с этим ведром с гайками до самого места назначения, увы.

Мафия прохождение информирует - там у нас будут такие задачи - убить управляющего, найти и убить проститутку, которая сливает информацию, взять документы в кабинете директора и заложить там взрывчатку. Все будем выполнять поэтапно. Сразу же стоит предупредить - стрелять тут придется много, так что, возможно, стоит изучить территорию, чтобы было где найти укрытие в случае чего. Начнем выполнение первой задачи. Можно подойти к вахтеру и спросить у него, где можно найти менеджера. Тот скажет, что вам налево, он за столом в белом костюме. Его стол будет последним справа. Прежде, чем высадить ему пулю в лоб, лучше зайдите к нему за спину и спрячьтесь за креслом. Оттуда и отправляйте его в мир иной. Зачем прятаться? Затем, чтобы не получить по заслугам от охраны заведения. Получить-то и в укрытии можно, но шансы сохранить больше здоровья в боях значительно увеличиваются, пока вы за чем-то прячетесь. А здоровье еще ой как понадобится... Даже ой-ой-ой!

Если последовали совету, которое давало это Прохождение mafia, готовьтесь отвесить еще пару пуль сидящему справа за столом охраннику. И не высовывайтесь из укрытия. Потому что на шум прибежит группа охранников из других комнат первого этажа. Особняком тут стоит вахтер, который бежит с двуствольным обрезом. На близком расстоянии у вас не будет шанса спастись, потому что один точный выстрел = смерть Томми и загрузка уровня сначала. Вместо того, чтобы надеяться на его промах, лучше просто уберите противника на расстоянии. Так же поступите со всеми, кто ломится в эту комнату на помощь. Когда все немного утихнет, выходите из укрытия и зачищайте от остатков охраны первый этаж.

Мафия прохождение предупреждает - на вахте необходимо взять ключ (подойти к щиту с ключами и нажать кнопку действия), там же можно найти аптечку. Если у вас не менее 80 пунктов здоровья, ее лучше пока не трогать - она поправит только 30, так что мы рекомендуем использовать ее позже, потому что наверху еще есть охрана, и наверняка хоть один, да умудрится у вас попасть. Хорошо, как с пистолета, а не обреза...

Зачистив первый этаж, проделайте то же со всеми остальными. На всех верхних этажах количество охраны примерно такое же, как на одном первом. Но расслабляться не стоит, они могут нападать в самый неудобный для защиты момент. К тому же, это нам надо штурмовать территорию, а не им. Они лишь мешают прорываться. Опасайтесь в первую очередь типов, вооруженных образом, они самые опасные. Но и недооценивать обладателей пистолетов нельзя. Когда покончите с охраной, начинайте искать ту самую проститутку, чей длинный язык стоил Сальери больших денег и нескольких людей.

Прохождение mafia информирует - ее найдете на третьем этаже, комната в левом крыле здания. Убить ее не получится при всем желании - запустится ролик, в котором Томми, добрая душа, непредусмотрительно ее отпустит, приказав исчезнуть из города раз и навсегда. Впрочем, об этом он пожалеет еще нескоро, а пока продолжайте выполнение основных заданий. Осталось найти только кабинет директора, где нужно взять документы и заложить взрывчатку.

Нужный кабинет находится на четвертом этаже, в его правом крыле. Можно отличить по надписи на двери «Director». Мафия прохождение предупреждает - опасайтесь единственного охранника, который засел в нем за той самой дверью. Ликвидируйте его, после чего подходите к столу и дважды жмите кнопку действия - первый раз для того, чтобы забрать бумаги, второй - для установки взрывчатки. Выбегайте назад в коридор. Наслаждайтесь в ролике эффектным взрывом и полетом Томми на крышу соседнего здания.

Тех, кто ожидал, что теперь глава успешно и счастливо закончится, вынужден разочаровать. Она только начинается. И основная бойня еще впереди. Взрыв привлек внимание копов - придется спасаться по крышам прочь от них. Арестовать вас никто не попытается, их задача - убить. Они и будут стараться сделать это. Так что будьте внимательны - либо вы, либо они.

Для начала сворачивайте направо, бегите по карнизу вперед до лестницы. По ней поднимайтесь наверх до упора, там сворачивайте направо на балкон, по нему дойдете до двери. За дверью - ступеньки наверх. Поднимайтесь, открывайте дверь на крышу. Там не тяните время, так как сзади бежит группа копов, от которой легче убежать на крышу соседнего дома справа, чем ввязываться в перестрелку с ней.

Прохождение mafia информирует - чтобы попасть на крышу следующего дома, который справа от выхода, карабкайтесь на выступ здания слева, по нему - на возвышение, к которому тот выступ примыкает. Поворачивайте направо, бегите вперед. Дойдя до пропасти, прыгайте через нее на соседний дом. Теперь погоня почти отрезана, но лучше поскорее продвинуться дальше, если не хотите получить несколько пуль в спину.

Впереди крыша на этаж ниже по высоте, потому Прохождение mafia советует лучше не прыгать так, а аккуратно спускаться по ящикам справа, которые лежат, как большие ступеньки. С этой крыши, прежде, чем спускаться вниз дальше, пройдите вперед и снимите полицейского с винтовкой. Она наносит серьезный урон, так что лучше сделать это как можно скорее. После чего продолжайте спуск, но не по прямой, а сворачивайте налево, чтобы спускаться плавно, а не падать с десятиметровой высоты. Там обнаружите ступеньки еще на один этаж вниз, на ту самую крышу, куда нам надо, но не спешите ломиться вперед. Присядьте с смотрите с лестницы налево - там появилась солидная группа полицаев, около пяти человек. Так что аккуратно перебейте их с минимальными потерями. И здоровья, и боеприпасов. Учтите, что вы не всех видите со ступенек, как минимум, один еще прячется за углом слева.

Далее бегите по крыше вперед, на крышах слева еще несколько противников в синей форме - разберитесь, чем скорее, тем лучше. Убив их, вы закончите погоню за собой на некоторое время. Копы появляться больше не будут. Так что для того, чтобы продолжить Мафия прохождение, поднимайтесь по небольшой горке впереди, с нее прыгайте на следующую часть крыши, откуда дальнейший путь идет влево на лестницу. Не прыгайте с разбега, там и так приличная высота, так что спускайтесь плавно. Затем поднимитесь по ступенькам и идите чуть прямо, потом направо. Запустится ролик - Томми поднимет лестницу, лежащую на строительных лесах, и положит ее на соседнее здание. Он еще не знает, какой сюрприз там его ждет...

Следующим зданием оказалась церковь. В ее верхней части у ступенек, ведущих вниз, есть хорошая аптечка, поправляющая 50 пунктов здоровья. Но если вы не сильно пострадали в предыдущих боях, поберегите ее пока. Потому что внизу... идет похорон. Того самого парня, которого вы пришили в предыдущей главе. А Томми еще шутил, что не попадет на его похороны. От судьбы не уйдешь прямо-таки...

Все бы ничего, но кто-то его узнал. И тут же начинается «веселье» - прихожане массово достают оружие (это ж надо додуматься - на похороны в церковь со стволами ввалиться!) и начинают вас атаковать. Важно занять хорошую оборонительную позицию, так как врагов будет мало, и увы, не все они вооружены пистолетами. Например, один и вовсе будет сидеть на втором ярусе с Томпсоном! Так что будьте внимательны. Убив первую партию врагов, можете подняться и подлечиться наверх, ели не использовали аптечку ранее, пока вторая только заходит в зал. Вторая группа вооружена уже покрепче - тут и помповые ружья, и более мощные пистолеты... Кстати, помповое ружье - отличное оружие. Куда дальнобойнее, чем обычный обрез. И еще эффективнее на близком расстоянии. Если подберете его до того, как убьете всех врагов, успеете в этом убедиться. Зачистив местность от остатков врагов, смотрите ролик, в честь которого глава и получила свое название.

После чего появитесь уже под церковью на улице. Вас разыскивает полиция, так что не вздумайте тут же ломиться вперед. Найдите себе укромный уголок и посидите там, пока разыскиваемость спадет. После чего просто езжайте к Сальери для того, чтобы закончить главу.

Глава 9 - Загородная прогулка

Еще одна «веселая» глава, в которой расслабиться не получится. На дворе 1933-й год, в США действует сухой закон, спиртное в дефиците, продается подпольно за огромные деньги. Чем не удобный способ заработать?

Работодатели уже достали аж два грузовика, под завязку загруженные отборной канадской выпивкой. Мафия прохождение информирует - все, что от вас требуется - проследить, чтобы груз был благополучно доставлен на загородную ферму, где его планируется продавать. Вроде, все просто, кроме идущего ливня сложностей вообще не видно, на первый взгляд. Но это только на первый взгляд.

Для начала стоит задача встретиться с Полли на складе Сальери. Берите машину, езжайте к отмеченной точке. Винченцо трогать смысла нет - оружие выдадут на месте на случай чего, да и дверь в его кабинет заперта. Так что просто поговорите с Ральфом, который предоставит новую машину и езжайте на склад. Можно это сделать и на другом автомобиле - дело ваше.

Прохождение mafia информирует - на складе уже ждет Полли. Он сам сядет за руль, так что мы пока просто смотрим ролик. Управление вернется уже на окраине города, у целевой фермы - обстановка меняется. Сэм должен был вас встретить, но на месте встречи - ни души. Требуется прогуляться по территории фермы, и выяснить, в чем дело. Само собой, это дело погрузят на ваши плечи. А сами останутся охранять грузовики.

Идите вглубь фермы, найдете там грузовик. Запустится ролик - сзади подходят какие-то мерзкие типы, и шутят, что ваш друг «заболел» - это их реакция на выпавшего из машины мертвого водителя. Оказывается, Морелло решил забрать себе этот бизнес, подвинув Сальери. Сэма же пока не видно. По окончанию ролика будет новая задача - вернуться обратно к Полли. Для верности можете избавиться от этих шутников, что по вам стреляют. Возвращайтесь уже осторожнее - теперь местами встречаются враги, Мафия прохождение советует вам беречь здоровье, оно очень потребуется еще.

Вернувшись обратно к Полли, увидите, что и там не все гладко - одна из двух машин с грузом уже горит, за вторую же идут бои. Помогите союзникам отбиться. Томми доложит о проблеме, и теперь все, что остается, найти и спасти Сэма, после чего уносить отсюда ноги, пока не поздно. Но задача не самая простая, вы очень скоро в этом убедитесь - мрак, дождь, видимость плохая, а тут все эти подонки с шотганами... Старайтесь не отставать и не разделяться с Полли, потому что вместе отбиваться куда проще. Да и быстрее найдете нужное здание, где удерживают вашего друга.
Прохождение mafia информирует - дверь нужного сарая заперта. Но Полли где-то найдет лом, которым умудрится ее выломать. Теперь будьте крайне внимательны - внутри серьезная концентрация врагов на десять квадратных метров - на первом этаже только двое, но после первых же выстрелов со второго спустится подмога. Учитывая, что они вблизи крайне опасны, отстреливайте на расстоянии, не подпуская к себе и Полли - если его убьют, миссия обязательно будет провалена. Так что заботьтесь не только о себе!

Сэма удерживают на последнем этаже. Поднимайтесь по ступенькам очень осторожно, потому что враги прячутся, и можно прозевать фатальный выстрел. Лучше сделать его первым - дуэль на дробовиках на таком расстоянии - до первого попадания. Кто попал, тот и победил. К слову, в этом же сарае на втором этаже есть аптечка. Когда доберетесь до Сэма, увидите, что он серьезно ранен. Теперь спускайтесь вниз - Полли пошел за грузовиком, чтобы вместе эвакуироваться отсюда. Вам же придется охранять вход в сарай.

Мафия прохождение предупреждает - наедут люди Морелло, а еще копы. Так что не расслабляйтесь, засядьте где-то за углом, и кормите их дробью. Вскоре приедет Полли на грузовике, подберет вас и Сэма. Он сядет за руль, вам же выдаст Топсон и посадит в кузов машины - отстреливаться от погони.

В общем, это простая часть главы - все что требуется, это не допустить обгона их машины вашей. Иначе они расстреляют Полли, и пиши пропало. К слову, остановить гонцов очень просто - и не нужно сколько патронов, сколько вам дали. Стрелять нужно через стекло в голову водителя машины, которая висит на хвосте - так вы очень быстро от нее избавитесь. Всего будет три машины с врагами. Так что три убитых водителя - и глава почти пройдена. Почти - потому что нужно будет со склада вернуться в бар Сальери. Или же можете съездить к Луке, если больше нечем заняться.

Глава 10 - Омерта

Мафия прохождение продолжится этой очень сложной и затяжной главой. Сальери рассказывает о критичности ситуации, в которую попала вся организация. Во время последней операции мафия клана Сальери потеряла восемь человек и весь груз, кроме того, один из главных цепных псов в лице Сэма серьезно ранен, он даже встать не может. А тут еще добавилась серьезнейшая проблема - Фрэнк, правая рука дона, решил сдать всех полиции, причина неизвестна, но он этим нарушил Омерту, неписанный закон мафии. И подлежит срочному уничтожению.

Прохождение mafia информирует - начать все нужно со встречи с двумя людьми, которые могут дать информацию о месте нахождения Фрэнка. Затем требуется найти цель, допросить, где он хранит бухгалтерские книги клана, которые являются уликой по многочисленным преступлением. После - ликвидировать.

Начинаем действовать по старой схеме - сначала получаете оружие у Винченцо, который выдаст вам Кольт 1911 и обрез. Затем поговорите с Ральфом - тот научит угонять новый вид машин. Теперь вы готовы отправляться на дело. Выехав в город, по карте доберетесь до Чайнатауна, где находится первый информатор. Правда, он ничего не знает, зато укажет на другого типа, которому наверняка известно, где удерживают Фрэнка. Езжайте к нему, он находится у музея на Центральном острове. Этот человек также ничего сам не знает, и также переведет стрелки на другого.

Последний околачивается под мостом в Ньюарке. Отличительная примета - отсутствуют волосы на голове.

Добравшись на место, увидите там его, чтобы продолжить Мафия прохождение, начните разговор - тот начнет всячески увиливать от ответа. Придется вытаскивать информацию - вмажьте ему пару раз по морде, это будет сразу «+100500» к его вежливости. Былая наглость куда только и денется, и вы получите нужную информацию - Фрэнка удерживают копы у дубовой аллее напротив теннисного корта. Фрэнк собирается сдать им конторские книги мафии, а его в награду отправят в Европу. Нужно перехватить, пока еще не поздно...

Езжайте на очередную точку, отмеченную на карте - в Оуквуд. Там увидите, что Фрэнка сажают в бронированную машину и куда-то увозят. Ваша цель теперь - просто гнаться за ней и не отставать. Задача хоть и не самая простая, учитывая мощность вражеского автомобиля, но и невыполнимой ее не назвать. Доехав до конца маршрута, окажетесь в аэропорте.

Когда закончится высадка Фрэнка и охраны их бронированной машины, а к вам вернется управление, не стойте на ее пути, отойдите от греха подальше. Затем приготовьтесь пробиваться внутрь аэропорта. Прохождение mafia информирует - в первом здании незначительная концентрация врагов - около пяти человек, один из них с Томпсоном в руках. В этой же комнате есть аптечка на стене слева, используйте при необходимости.

Когда убьете всю охрану, Фрэнк начнет убегать. Обратите внимание, что он свернул направо. По пути к нему будет много охраны, много из них куда проще задавить машиной, чем перестрелять. Поймайте проезжающий мимо грузовик, и действуйте. Цель находится на противоположном конце карты справа, учитывайте это при продвижении вперед.

Продолжайте Мафия прохождение, не забывая собирать оружие поверженных врагов, добирайтесь к Фрэнку. Добивайте остатки охраны. Подходите к бывшему союзнику - запустится ролик. Там узнаете, что тот не просто так решил всех заложить - копы шантажировали его, забрав жену и дочь, угрожая убить их. Планировалась встреча тут с ними, и обмен «семья» - «конторские книги». Также копы обещали билет на самолет в Европу. Томми пожалел Фрэнка, по-человечески беднягу ведь можно понять... Как мы узнаем позже, это было большой глупостью. Но это будет позже. А пока Томми взялся помочь старому другу.

Для начала нужно найти его жену и дочь. Прохождение mafia информирует - их держат в здании неподалеку, рядом с тремя ангарами, за которыми вы и нашли Фрэнка. Отличительная особенность - появившиеся охранники и открывшиеся ранее закрытые двери. Избавьтесь от врагов, заходите внутрь. В телефонной будке слева какой-то человек уже звонит кому-то, жалуясь на выстрелы. Там же находится семья Фрэнка, а еще аптечка на стене. Поговорите с женой, возвращайтесь обратно к нему, чтобы забрать и отвести к семье. Там пойдет совсем уже маразм - Фрэнк попросит найти еще билеты на самолет. Томми ему жизнь спас, а тот еще что-то хочет... Жесть.

Ну ладно, по-другому главу не пройти, так что ищите билеты. Они находятся в том самом здании, которое первое в аэропорте, в котором мы устраняли первых охранников, среди которых один был с Томпсоном, а еще на стене аптечка висела. Вот и направляйтесь туда, это направо от выхода из здания, где сейчас Фрэнк со своей семьей. Желательно, на машине, а то пешком слишком уж долго получится. Билеты лежат на столике слева, где место для вахтера. Просто подойдите к столу и нажимайте кнопку «использовать». Затем возвращайтесь к Фрэнку.

Тот поблагодарит за все, и сообщит, что конторские книги лежат в сейфе в первом национальном банке, что в деловом районе. И даст ключ от того сейфа. Езжайте туда, чтобы продолжить Мафия прохождение. Фрэнк не соврал - бумаги там. Когда справитесь, возвращайтесь к Сальери в бар, или можете навестит Бертоне, если хотите научиться угонять какой-то новый вид машин, как всегда. Но и как всегда, не за спасибо - нужно будет побить какого-то здоровяка. Если хотите, беритесь за это, нет - езжайте сразу к Сальери. На этом глава заканчивается.

Первый реверанс разработчиков в сторону Марио Пьюзо, Мартина Скорсезе и самого известного мафиозного фильма "Крестный отец" кроется в названии стартовой миссии. Там Дон Корлеоне, помнится, тоже делал друзьям и врагам предложения, от которых те не могли отказаться. Сейчас в положение друзей/врагов попал ты сам. Жаль, конечно, что именно твое такси оказалось на пути двух парней, улепетывающих от преследователей и разбивших свою машину. Именно тебе теперь придется спасать их шкуры (да и собственную тоже), пытаясь сбросить хвост.

Тачка у хвоста будет помощнее твоей, поэтому главное оружие кроется не в руках заползших к тебе в тачку беглецов, а в твоих рефлексах. Запудри мозги гончим, виляй задом таксишки, как последняя шлюха, не брезгуй заезжать в подворотни и темные проходные дворы (тут тебе пригодится кнопка TAB, вызывающая карту). Подставляй преследователей, заставляя их врезаться во встречные машины, и внимательно следи за показателями здоровья двух твоих клиентов (левый нижний угол экрана) - как только один из них лишится всей кровушки, ты проиграешь. В принципе, уйти от погони довольно легко; тебе потребуется не более трех-пяти попыток на эту операцию, а то и меньше.

В общем, как только избавишься от нападавших, смело езжай в бар Сальери (на него будет показывать стрелка на карте).

Неужто тебя хотят убить за то, что ты спас этих двоих???

Ну что же, раз ты не принял предложение от Сальери всерьез, для начала придется поработать таксистом. Тебе предстоит развезти пятерых пассажиров, а существа они нежные - столкновений не любят, нарушений правил не любят, “давильню” людей не любят... Они хотят только одного - добраться до нужного места за как можно более короткое время. “Таксишные” миссии тут явно играют роль обучающих - знакомят тебя с городскими районами, их названиями и основными маршрутами передвижения между ними. Умно.

Ну вот, после этих поездок ты решил отдохнуть, так как забыл, чем закончился coffee break в первой миссии…

Да... У мафии длинные руки. Конечно, ты не хотел ввязываться в разборки семей Сальери и Морелло, но… твое мнение никого не интересует. По номеру такси морелловские ублюдки вычислили тебя и нежданно-негаданно нагрянули в гости. Получив пару ударов и бросив последний тоскливый взгляд на свою разгромленную битой тачку, БЕГИ

Ох, какая классная мелодия играет во время этой миссии! Только из-за нее я переигрывал Running Man раз десять, настолько хорошо она вписывается в концепцию. Игры, конечно, а не фильма с А.Шварценеггером, куда нас отсылает название миссии. Так вот, о беге. Главное тут - следовать указаниям зеленой стрелки и не обращать внимания на писающих у забора мужиков, ибо каждая остановка грозит тебе выстрелом в спину. Поэтому беги прямо (не пытайся стрейфиться, уклоняясь от свинцовых комочков, - целее будешь), четко минуя углы, и ты преспокойно, живым и здоровым, доберешься до бара Сальери.

Помнишь, тебе говорили, что ты в любой момент можешь прийти к Дону и попросить помощи? Пожалуй, этот момент настал. После короткой разборки с гончими Морелло (зря они зашли попить кофейку) ты все-таки решишь, что быть мафиози не так уж и плохо.

Поскольку ты решил переквалифицироваться из таксиста в мафиози, придется пройти небольшой тест. Дон Сальери предлагает тебе выполнить небольшое поручение - уничтожить машины предводителя клана Морелло. Заодно и личную месть на них сорвешь.

После получения задания вместе с Поли возьмешь у "кладовщика" семьи Винченцо бейсбольную биту и пару бутылок с зажигательной смесью, а у штатного ремонтника Семьи Ральфа научишься угонять новый тип машин, на одной из которых и поедешь “на задание”. Следуя стрелке, подкатывай к заведению Морелло и, не сбавляя скорости, дави охранника у ворот, иначе он позовет на помощь.

Потрать два коктейля Молотова на две машины, третью разбей битой и добавь ей же другим, если им не хватит горючки. В самом худшем случае из кафе выскочат молодчики Морелло. Можешь раскроить головы храбрецам битой (а у них есть пистолеты…) или быстренько залезть в свою тачку и почесать обратно в общепит Сальери. Я бы предпочел не нарываться на неприятности, но решать тебе.

После успешного выполнения этого задания ты станешь полноправным членом Семьи, оп-ля

Хотя первое твое задание прошло весьма успешно, Дон решает проверить тебя еще раз (с подачи своего консольере, гораздо более подозрительного к новичкам, нежели босс). Задание вполне стандартно для рядовых членов Семьи - необходимо заехать в три разные точки и забрать мзду за "крышевание".

Получи у Винченцо Смит-Вессон и осведомись у Ральфа о тачке для выполнения задания. Две первые точки находятся в черте города, а третья, мотель, - за пределами Lost Heaven, на севере.

Получение первых двух кожаных чемоданчиков не вызывает никаких сложностей, а вот с третьим придется повозиться.

После получения второго саквояжа езжай по единственной северной дороге из города, куда указывает компас. Вскоре ты подъедешь к мотелю. Поли и Сэм покинут тебя, пройдут в здание и тут...

Гмда, Морелло точно хочет начать войну. Поли, несмотря на свое тяжелое ранение в живот, прикажет тебе вызволить Сэма. Конечно, с пукалкой от Винченцо ты не сможешь выполнить столь ответственное, сопряженное с риском для жизни задание.

Обогни мотель слева и по ящикам заберись на второй этаж. Не обращай внимания на собаку, только пули и здоровье зря потратишь. Открой дверь на веранде и ныряй в комнату по ходу движения. На кровати валяется "Томпсон" - это уже кое-что! Выйдя из комнаты, встань напротив туалета и жди, когда мафиози откроет дверь. Привет Траволте и "Криминальному чтиву"! Кстати, в игре у всех туалетов есть вполне функциональное применение, - рекомендую опробовать.

На выстрелы, естественно, сбегутся мордовороты с первого этажа. Лучше будет, если ты отступишь в коридорчик справа от лестницы, присядешь и начнешь снимать вбегающих одиночными выстрелами. Экономь патроны, ведь кроме выпадающих из трупов пистолетов больше тебе поживиться нечем! Разобравшись с самыми резвыми жеребцами, спускайся по лестнице на первый этаж. Там, в той же позе севшего покакать лесника, уложи трех морелловцев. У одного из них можно поживиться патронами к "Томпсону". Сэма держат в подсобке, за бильярдными столами.

Скорее всего, избивающий его хмырь в грязной майке выскочит на шум и получит свою порцию свинца. Впрочем, не обольщайся, - чуть позже он еще доставит тебе хлопот. Вытащив Сэма из “избивальной”, ты столкнешься с еще одним трусоватым подонком, который, несмотря на все преимущество в тактической позиции, не пристрелит тебя и Сэма. Ну что же, трусость тоже должна быть наказана!

Как только тушкан сядет в свой желтый кабриолет, вскакивай в колымагу (надеюсь, ты не очень разбил ее по дороге в мотель?) и следуй за канарейкой. Тебе необходимо вернуть деньги Семьи в родное гнездо. Лучший способ остановить улепетывающего лысика - выстроить баррикаду своей машиной в тоннеле или развернуть его авто на дороге просчитанным ударом. После этого можешь закончить дело с помощью обычного свинца.

Кстати, лично мне помогла проезжавшая в тоннеле машина, просто сбившая наглеца.

Mission, типа, complete!

Дон Сальери не любит проигрывать, однако всегда предпочитает играть честно. Ну а поскольку понятие о честности у него весьма своеобразное, то и методы игры соответствующие. Задание Дона таково: из гаража за городом перегнать в мастерскую Лукаса новый суперкар для гонок. Утром он примет участие в заезде, в котором выставлен и болид, на который Дон поставил кругленькую сумму. Нет-нет, ничего особо криминального не ожидается. Просто Лукас заглянет в тачку конкурента, посмотрит, что там и как, может, чего подкрутит. Ну, в общем, мелочевка, которая уменьшит шансы гонщика из Европы и увеличит шансы ставленника Сальери.

Выполнить задание нужно четко и быстро, попутно сохранив машину в целости и сохранности. Категорически запрещается вступать в какие-либо “удирающие” отношения с копами.

На тачке, выданной Ральфи, езжай за город по западной дороге до въезда в туннель, перегороженный шлагбаумом. У домика возле арки тебя встретит друг Ральфа, ознакомленный с количеством купюр, полагающихся за помощь Сальери.

В гараже за туннелем ты сядешь в суперскоростной болид и отгонишь его в гараж Лукаса, который находится в западной части города, под мостом (на нем, кстати, только в этой миссии у тебя будет шанс полюбоваться на местного самоубийцу).

После "рихтовки" машины отгони "F1" обратно в гоночный гараж и свисти к бару Сальери.

Ого! Волею судеб Томми должен заменить гонщика, который по причине "травмы" не сможет соревноваться с тем перцем, чью машину ты “покалечил” чуть раньше. Консольере Дона, Фрэнк, встретит тебя в гараже гоночной трассы и усадит за руль прототипа "Формулы-1".

Сам понимаешь, о втором месте нельзя даже заикаться - Семья такого позора не простит, и Game будет Over. Кровь из носу тебе нужно обойти своего главного соперника - европейца Мартина Лихтенберга на красной машине, и через пять кругов финишировать первым. Не думаю, что ты осилишь эту миссию с первого раза. Скорее всего, и на десятый у тебя ничего не получится, ибо болид на большой скорости жутко заносит, а соперники не спят, и отставание по кругам составляет обычно десятые доли секунды. Главное в этой миссии - осторожность, знание повадок противников и умение опасно маневрировать.

Помни, что AI очень нежно проходит повороты, и именно на этом его нужно ловить. В принципе, если ты вырвешься вперед сразу после первой песочной насыпи и дальше будешь ехать осторожно, по разведанному маршруту, сбавляя скорость в зигзагообразном лесочке, то сможешь приехать к финишу с приличным отрывом. А вот если случится резкий занос и разворот… лучше сразу начинать уровень заново, поскольку за те секунды, которые ты потратишь на разгон, тебя не обгонит разве что ленивый.

В общем, терпение, знание всех участков трассы и осторожность сделают тебя победителем гонки и получателем поцелуя с кубком. После гонок тебе еще нужно будет быстро смотать в гараж Лукаса, а потом угнать замечательный желтый Фаэтон, на этот раз для личного пользования. Но с угоном все совсем просто - сам выполнишь, без подсказок.

Пока у меня всё если будет что ни будь новенькое обязательно напишу Scream.

Помог ли вам материал: ДА или НЕТ помогло: 490, не помогло: 606

Луиджи просит вас, чтобы вы проводили его дочь Сару домой, так как к ней на улице пристают хулиганы.

Идите с девушкой в ногу, ведите с ней беседу, и в одном из переулков на вас нападут бандиты. Нацепите кастет и пообщайтесь с тройкой мерзавцев, пока они не разбегутся по сторонам. Подберите бейсбольную биту, пройдите еще дальше, сверните в подворотню и вы увидите, как пара хулиганов пристает к Саре. Сделайте так, чтобы они крепко пожалели о своем необдуманном поступке. Доведите Сару до дома, и наблюдайте постельную сцену. Утром Томми расскажет Сальери о произошедшем. Дон прикажет вам с Поли разобраться. Загляните к Винченцо и возьмите у него бейсбольную биту и Colt 1911. Поезжайте за информацией к Биффу, которого можно найти на центральной площади в Chinatown. Он направит вас к старой станции, что находится неподалеку. Позвольте Поли выбить дверь ногой, приготовьте бейсбольную биту и возьмите на себя главенствующую роль в зачистке вражеской территории, Внимательно следите за товарищем, он порой становится таким смелым, что не стесняется одновременно махаться с пятеркой противников. Только ни в коем случае не открывайте огонь, иначе вы всех спугнете и все испортите. Старайтесь бить по спине, так вы уложите с первого удара любого. Поднимитесь по лестнице и спрыгните в мусорную кучу. Приготовьте свой Colt 1911, так как местное ребята первыми откроют огонь, и вам придется им уже ответить. Перестреляйте всех в окрестности, не забывая следить за здоровьем. Кое-кто в итоге от вас скроется, так что мигом заберитесь в свое авто, дождитесь товарища и следуйте за негодяями. Через некоторое время они врежутся в стену, и Томми (как вариант, Поли) позаботится об их дальнейшей судьбе.

Вам поручают сразу три задания: расправиться со шлюхой, которая передает информацию Морелло, взорвать гостиницу и убить менеджера.

Поезжайте к Corleone Hotel в районе Downtown. Спрячьте оружие, чтобы никто ничего не заподозрил. Поднимитесь на третий этаж и отыщите незапертую дверь. Девушка принимает ванную. В Томми еще осталось что-то человеческое, он пожалеет барышню и прикажет ей убраться из города. Спуститесь на первый этаж и следуйте в ресторан. Менеджер (в белом) не стоит на месте. Дождитесь, когда он вернется в ресторан, закройте дверь и тут же пристрелите парня в черном за столиком (с пистолетом). После этого расправьтесь с беззащитным менеджером. На шум сбегутся охранники, найдите укрытие и обслужите их по одному. На ресепшене заберите ключ от Director"s Office и подлечитесь у аптечки. Поднимитесь на верхний этаж. Только не влетайте в директорский кабинет демоном возмездия! Оппонент будет готов к встрече, так что будьте осторожны. Томми установит бомбу, и произойдет взрыв. Теперь вы на крыше, а за вами охотится полиция. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите через двери, заберитесь на парапет и спрыгните на крышу дома справа. Издалека в вас целится коп из ружья - опередите его. Спуститесь чуть ниже, и из двери выбегут полицейские. Заберитесь обратно наверх и снимите их с выгодной позиции. На крыше напротив прячется еще один противник, которого крайне сложного заметить. После этого появится еще пара копов, разделайтесь и с ними. Следуйте к деревянной лестнице, с помощью которой Томми переберется на крышу церкви. На веревке подвешено ведро, а внизу как раз под ним стоит работничек. Забавно. Спуститесь вниз и по пути подлечитесь у аптечки. Вы попадете на похороны приятеля, судьбу которого вы с Поли определили в прошлой миссии. Священник вас заметит, но не высовывайтесь, а подождите, пока к вам подбегут особо любопытные. Вы знаете, чем их порадовать. После этого ворвитесь внутрь и спрячьтесь за гробом. Из-за укрытия вы сможете без труда снять противников с балконов, а также порешить прячущихся за скамейками. Вскоре с улицы нагрянет еще порция бандитов, вооруженных шотганами. Имеет смысл убежать под крышу церкви, и там уже разделаться со всеми по одиночке. Следуйте на улицу. Вас разыскивает полиция, о чем говорит значок WANTED вверху экрана. Заберитесь в первую попавшуюся тачку и неситесь к бару Сальери.

Сальери дает очередное задание: забрать виски со склада за пределами города. Миссия обещает быть жаркой.

Сперва вам необходимо встретиться с Поли на складе Сальери. Ральф предоставит вам новенькую Bolt V8, на которой и поезжайте к товарищу. Оттуда вы доберетесь к месту назначения уже на грузовиках. В деревушке подозрительно тихо, и Поли пошлет вас разведать обстановку и узнать, что произошло с людьми Сальери и со спиртным. Держите путь через всю ферму до грузовика. Откройте дверь, и из кабины выпадет труп водителя. Тут же появятся ребята с дробовиками и откроют по вам огонь. Не стройте из себя крутого парня, а бегите зигзагами обратно к Поли, который уже подготовился с товарищами к теплой встрече. Пристройтесь рядом со своими и не дайте противникам и близко подойти. После того, как асе стихнет, поговорите с Поли - теперь необходимо спасти бедолагу Сэма. Следуйте по главной дороге к открытому сараю на правой стороне. Внутри вас поджидают противники. Для вас здесь припасена аптечка, а Поли отыщет лом. Напротив, через дорогу находится закрытый сарай, в котором держат Сэма. Как только Поли вышибет дверь, приготовьтесь к отмщению за Сэма. Продвигаться следует крайне осторожно, так как противники прячутся практически везде. На втором этаже вы сможете отыскать еще одну аптечку, а на третьем валяется покалеченный Сэм. Поли побежит за помощью, но тут, как назло, подъедут копы. Снимите их сверху из окна, но будьте готовы к тому, что особо проворные могут прорваться и выскочить у вас из-за со спины. Спуститесь вниз, и вы покинете это гнусное место. Вы находитесь в кузове грузовика и должны отстреливаться от догоняющих вас авто. Вам предстоит уничтожить три машины. Стреляйте в лобовое стекло по водителю. После того, как Сэма отвезут к лучшему врачу в городе, вы можете заехать за заданием к Бертоне. Лукас просит, чтобы вы предупредили его друга о том. что за ним скоро приедет полиция. Сломя голову, неситесь в Hoboken, ибо времени осталось очень мало. Вы должны опередить полицию и постучаться в дверь первым. Вернитесь к Бертоне, и он научит вас справляться с Ulver Airstrim Fordor, Поезжайте в Oakwood и угоните там автомобиль, после чего отправляйтесь на новой машине в бар Сальери.

Омерта - кодекс молчания итальянской мафии. Фрэнк предал семью, и собирается сдать документы в полицию. Вы должны разыскать продажного консольере. У Винченцо для вас найдется шотган. а Ральфи подготовил для вас новую машину. Поезжайте в Chinatown к первому стукачу, а затем к музею в Central Island ко второму. После этого вам предстоит навестить лысого парня, проживающего под мостом неподалеку от мастерской Бертоне. Правда, товарищ откажется что-либо говорить. Дайте ему пару раз в челюсть, и через мгновение уже будете знать, где копы держат Фрэнка. Раздобудьте быструю машину, например, Bolt V8 Roadster и поезжайте в Oakwood. Оттуда следуйте за Фрэнком в аэропорт. Миссия из серии "один против всех". Держите путь в здание, в котором вас поджидают четыре противника. Аптечку на стене оставьте "на потом". Следуйте за Фрэнком в ангар, по пути расправляясь с копами в плащах. Подъедет грузовик, из которого выйдет водитель с монтировкой. Накормите парня свинцом, заберитесь в машину и передавите всех, кто только попадется под колеса. Соберите с трупов пушки и не забудьте снять противника с вышки. Фрэнк находится на автомобильной парковке за зданием, убейте его телохранителей и поговорите с предателем. Вы узнаете причины, по которым самым близкий Сальери человек хочет покинуть семью. Оказывается, копы грозятся убить его жену и ребенка. Нацепив на Фрэнка наручники, следуйте в строение справа которое охраняется парой полицейских. Внутри вы найдете жену и сына консольере. Поговори те с ними, вернитесь к Фрэнку и отведите его к родным. Вас попросят найти билеты. На парковке возьмите понравившуюся машину и вернитесь к первому зданию. Внутри на столе лежат заветные билеты. Отдайте их Фрэнку, и вы станете свидетелем трогательной сцены. После этого, не обращая ни на кого внимания, покидайте аэропорт и следуйте в банк в Downtown, в котором вам необходимо забрать бухгалтерские книги. Загляните к Бертоне за заданием. Вам необходимо передать "послание" Стэну в Works Quarters. Отыщите этого чернокожего боксера и отделайте его, Стэн испугается и убежит. Лукас научит вас угонять Thor 810. Такую красавицу можно найти в районе Oak Hills, в котором живут звезды. Разжившись новой машиной, вернитесь в бар Сальери.

Очередное задание от Сальери: украсть важный документ из виллы в Oak Hills.

Получите у Винченцо бейсбольную биту и Colt 1911, а по пути к дому миллионера подберите в Hoboken взломщика Сальваторе. Держите путь в Oak Hills. Отыщите неприглядную калитку в заборе и прикажите Сальваторе открыть ее. Не теряя ни секунды, бегите влево и прячьтесь за статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте. Как только охранник пройдет мимо вас, выйдите из укрытия и поприветствуйте его бейсбольной битой сзади. Вам достанется ключ и шотган. Справа находится небольшая беседка, в которой задумчиво стоит еще один охранник. Отберите шотган и у него. Если вы все сделали быстро, то успеете настигнуть третьего охранника в то время, как он будет спускаться по лестнице у дома. Когда территория будет расчищена, вернитесь к Сальваторе и позовите его с собой. Зайдите внутрь дома. Если вы нарветесь на служанку, не стесняйтесь ее тоже познакомить со своей битой. Чья жизнь вам дороже, в конце концов? Главное, не балуйтесь нигде с выключателями, иначе навлечете на себя беду. Поднимитесь на второй этаж, и отыщите в одном из кабинетов сейф. Прикажите Сальваторе взломать его. и тут неожиданно вернётся хозяин. Хватайте документы в охапку и покидайте дом через другой выход. На улице стоит машина богача Silver Fletcher, прикажите Сальваторе ее открыть и выбирайтесь из поместья. Высадите Сальваторе у его дома, и отправляйтесь в бар Сальери.

Поли нашел некоего Вильяма Гейтса из штата Кентукки, который по дешевке толкает спиртное. Товар необходимо забрать на автомобильной стоянке.

Поезжайте в указанное место. Поднимитесь с Сэмом и Поли на верхний этаж, где вас уже ждут партнеры по сделке. Однако Морелло. как выясняется, жаждет войны. Внезапно подкатят две машины, из которых вылезут добрые ребята с "Томпсонами" и шотганами. Тут же пригнитесь и расстреляйте всех издалека, стараясь экономить патроны. Вскоре подъедет еще одно авто, из которого также вывалятся противники. Этажом ниже двое парней сидят за решеткой, а третий прячется за колонной в другом конце помещения. Еще ниже вас поджидает кучка ребят слева, попробуйте их выманить по одному. На втором этаже проход забаррикадирован, кроме того, будьте осторожны - в вас полетят гранаты. Не используйте обычную лестницу, а шустро перестреляйте всех из укрытия. Как только вы все расчистите, вернитесь на верхний этаж и подгоните грузовик к выходу. Успех этой миссий по большому счету зависит от сообразительности Поли и Сэма, которые порой ведут себя откровенно глупо и лезут под пули. Теперь вам предстоит отвезти товар на склад в Hoboken, ожидается погоня с перестрелкой. Но лучше всего обговорить все детали на месте. Вооружитесь "Томпсоном" и расправьтесь с парнями слева от входа, а заодно взорвите две черные машины. Погоня отменена.

Сальери просит вас стать на время его телохранителем и отвезти его в ресторан на ланч. Модная машина у Дона, ничего не скажешь. Везите Сальери в ресторан в New Ark. Правда, толком покушать не удастся, люди Морелло приехали передать "послание" Сальери. У вас с собой только Colt 1911, так что дела плохи. Тут же отскочите вправо и спрячьтесь за барной стойкой. Пристрелите парней в правой части эк ибо у них больше шансов пасть в Сальери. Экономьте патроны, так как вскоре через дверь сзади к вам ворвется добрая троица. В идеале вы должны не дать им сделать и выстрела. Пройдите в коридор. Из окошка видно, как между домами засел неприятель с «Томпсоном». Вышибите ему мозги, а затем пробегите во дворик и загляните в дверь справа. На втором этаже притаился еще один счастливый обладатель "Томпсона". Сделайте его несчастным. Из окна вы можете добить остальных парней внизу. Выйдите на улицу и еще раз убедитесь в том, что все спокойно. На всякий случай заберитесь в любую машину и погоняйтесь за оставшимися негодяями. Теперь вам с Сальери предстоит навестить Карло, квартира которого расположена неподалеку от моста West Marshall. Соберите с трупов пушки, и в путь. Поднимитесь с Сальери наверх и вышибите дверь ногой. Парень в трусах выскочил через окно, следуйте за ним по пожарной лестнице. Отловите его за гаражами и накормите свинцом. Тут же из двери появятся два придурка с бейсбольными битами и третий, поумнее, с пистолетом. Что с ними делать, вы знаете.

Дон очень недоволен, что ему не дали спокойно поесть в ресторане Пепе. Морелло хочет войны? Он ее получит. Но для начала необходимо убрать политика, который собирается отмечать свой день рождения на пароходе.

Ральф научит вас угонять Crusader Chromium Fordor. Поезжайте к пристани в южной части Central Island. Правда, без приглашения вас никто никуда не пустит. В здании напротив заманчиво открыта дверь, а в подвале висит одежда. Переоденьтесь в моряка, и вы уже на борту. Теперь вам необходимо отыскать пистолет, который Винченцо предусмотрительно спрятал в туалете. Таковой находится на нижней палубе слева, но в нем вы можете найти лишь одно ведро. Кстати, неподалеку ходит парень в матроске и курит. Обратите на него внимание. На палубе выше в задней части корабля у лестницы вы сможете найти дверь с запиской SKIPPER HAS THE KEY. Помните парня в матроске? Уговорите шкипера отдать вам ключ. Вам предстоит вымыть сортир, но зато вы найдете пушку. Поднимитесь на верхнюю палубу и ждите, пока политик начнет речь. Подберитесь к нему поближе и передайте ему искренние поздравления от Дона Сальери. После этого неситесь на нижнюю палубу, расталкивая и расстреливая преграждающих путь приглашенных. Вас уже ждет Поли на лодке.

Пришла пора предпринять куда более серьезный шаг - убить Серджио Морелло. Поли возьмет у Винченцо "Томпсон", а для вас припасен Colt. Ральф предоставит вам Guardian Terraplane.

Поезжайте к итальянскому ресторану, позвоните с уличного аппарата и попросите к телефону Морелло. Правда, подойдет другой, но Поли все равно накормит его свинцом. Упс... Ошибочка вышла. Оторвитесь от преследователей и следуйте в бар Сальери. Рожден новый план. Возьмите у Винченцо взрывчатку и поезжайте к дому Морелло. Дождитесь, пока парень у входа докурит сигарету, а затем подложите под машину динамит. Правда, в авто сядет женщина и... Такое случается, как говорит Сальери. Теперь вам предстоит совершить покушение на Серджио в ресторане Rainbow Garden в Downtown. Только вот "Томпсон" Поли подведет его в самый решающий момент. Вам предстоит оторваться от преследователей. Проще всего

подкатить к мосту и слететь по лестнице вниз к воде, тогда погоня загремит в воду. После стольких провалов задание отдают другим. Однако удача вновь на стороне Серджио. Вам предстоит погоня за гангстером в порт по маршруту Central Island - Giuliano Bridge -Works Quarters. Одна из самых сложных миссий. У вас в руке Colt 1911, и выбежавший справа парень получает пулю в лоб. Притаившийся слева в кустах тоже не должен остаться обделенным. Впереди за машиной мелькают еще двое. Соберите с трупов пушки и заберитесь в грузовик. Передавите всех в округе и отыщите две аптечки у пристани: одна - внутри домика рядом с цистернами, а вторая - на стене здания в другом конце. После этого побегайте вокруг и утихомирьте оставшихся. Главное - снять снайперов с красных вышек, которые следят за каждым вашим шагом. Затем отыщите машину Морелло. Стало быть, Серджио прячется на складе.

Переставьте стрелки на ж/д путях так, чтобы цистерна смогла подъехать прямо к воротам. Выбейте из-под колес вагона дощечки, и он покатится к складу. Томми закуривает и стильно бросает сигарету на землю... Проходите внутрь. На ящиках сидит парень с "Томпсоном", а остальные бегают вокруг с шотганами. В дальнем углу притаился сам Морелло. Вот и все. Везучий, но мертвый ублюдок. Вернитесь в бар Сальери. По пути загляните к Лукасу Бертоне. Вы как раз вовремя. Его друг в Chinatown тяжело ранен, и вам необходимо доставить бедолагу в больницу. Заметьте, что в гараже Бертоне висит аптечка на стене. Следуйте к месту по северному мосту, минуя средний остров. Вам нужна скоростная машина на четырех человек, так как помимо раненого сядет и его товарищ. На пути к врачу поставьте ограничение в 60 км/ч и спокойно доставьте ребят в Oakwood. Лукас научит вас угонять Bruno Speedster 851. Таковой имеется на стоянке в Central Island. Разделайтесь с владельцем стильного авто, а затем возвращайтесь в бар Сальери на новой тачке.

Теперь дошла очередь и до самого Морелло. У Винченцо для вас найдется обрез, а для Сэма и Поли приготовлено по "Томпсону". Поезжайте к театру в Central Island. Морелло начнет удирать от вас на лимузине в аэропорт, следуйте за ним. не отставая. В аэропорту ваша машина, как назло, выйдет из строя. Покиньте средство передвижения и бегите к самолету, где вас уже поджидают два парня с шотганами. Как только вы с ними разделаетесь, подъедет ваше авто. Заберитесь на заднее сидение, и вам выдадут "Томпсон". Стреляйте по двигателям взлетающего самолета. Другой вариант развития событий - машина Морелло не свернет к аэропорту, а поедет дальше до разрушенного моста. Там у обрыва вы сможете также поквитаться с Морелло. Говорят, что его можно прибить еще по пути. Неправда, если вы его убьёте, вас проинформируют о том, что он от вас "убежал". После этого отвезите Сэма и Поли в бар Сальери, а сами поезжайте к Бертоне. Лукас попросит вас скинуть старую тачку с обрыва в Oakwood. Делается это очень просто. Подкатите машину к обрыву у маяка, выйдите на дорогу, угоните чужое авто и столкните меченую тачку в воду. Вернитесь к Бертоне, он научит вас угонять новую машину. Поезжайте в New Ark, где на стоянке у бара Roy"s Grill вас ждет красавица Celeste Marque 500. Только прибейте сначала её владельца, после чего с чистой совестью направляйтесь в бар Сальери.

Сальери приказывает убрать еще одного политика. У Ральфа для вас припасена Wright Coupe, а Винченцо снарядит вас снайперской винтовкой Мосина и пистолетом. Поезжайте к тюрьме. У канализационного люка избавьтесь от рабочего - вам не нужны свидетели. Вход внутрь здания расположен справа. Пройдите через первый этаж и найдите лестницу наверх. Прямо отсюда вы сможете расчистить второй этаж, а заодно потренироваться в своих снайперских навыках. Оставшихся в живых вылавливайте по одному. В итоге вы доберетесь к винтовой лестнице, усеянной противниками. На верхнем этаже пройдите на балкон. Хорошенько прицельтесь - у вас всего одна попытка. После этого бегите вниз по лестнице, Появятся новые враги. В той комнате, откуда они вышли, лежит монтировка. Она пригодится на выходе. Спускайтесь по лестнице на первый этаж, по пути избавляясь от всего оружия. Пройдите через псарню, и вы окажетесь на улице. Вас уже поджидает полиция, которая обыщет вас и отпустит. Заскочите к Бертоне. Вам нужно доставить к Лукасу парня из Works Quarters, которого ищет полиция. Выцепите на улице Thor 810 Sedan и следуйте по северному мосту в Downtown. Бертоне научит вас угонять Lassiter V16 Appolyon. Такая красотка припаркована у особняка в Oak Hills. У ворот болтают парни, они не обратят на вас внимания. Но только поначалу. Удирайте в бар Сальери.

Дон явно что-то скрывает, посылая вас на опасное задание за какими-то сигарами. Заберите у Винченцо биту и пистолет, а Сэм и Поли возьмут себе по "Томпсону». Ральф же предоставит вам Lassiter V16 Fordor. Для начала доставьте Сэма в нужное место в Works Quarters. что недалеко от порта. Поли вам предложит идею об ограблении банка, но никто не воспримет ее всерьез. Поезжайте в порт и ждите, пока выедет грузовик, набитый ящиками. Следуйте за ним до склада, где его станут разгружать. Дождитесь разгрузки!!! Преградите грузовику обратный путь, вытащите водителя из кабины и отберите у него документы. После этого следуйте в порт - вас пропустят. Поезжайте вперед - один из складов открыт, а у входа стоит хозяин. Внутри вы приметите ящики с маркировкой Scorsese import-export. Поставьте грузовик кузовом к платформе, чтобы можно было быстро погрузить коробки. Поговорите с хозяином, и он вам прикажет перетащить ящики с улицы на склад (Dispatch Hall). Придется немного погорбатиться. Попросите двух рабочих помочь вам, и втроем вы быстро управитесь. Вернитесь к хозяину склада, навешайте ему лапши на уши, и он побежит проверять своих рабочих. В это время быстро погрузите все ящики с сигарами в кузов, а затем следуйте к месту, где вас ждут Сэм и Поли. Въезжая во дворик, остановитесь так, чтобы грузовик вошел на половину. Таким образом, преследователи не смогут ворваться всем скопом, а будут пролезать к вам по одиночке. После того, как все утрясется, поезжайте на грузовике к складу Сальери. Внутри ящиков, оказывается, вовсе не сигары... Сальери явно не доверяет вам.

Томми согласился на предложение Поли об ограблении банка.

Держите путь с Поли из его квартиры к станции, откуда поезд доставит вас в Downtown к First National Bank. Внутри вы узнаете все подробности плана. После этого следуйте к Yellow Pete, владельцу оружейного магазинчика, находящегося в Central Hoboken. Возьмите набор из Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P и Thompson 1928. Затем смотайтесь к Бертоне за шустрым авто. Вы получите задание - передать посылку парню Дику под мостом East Marshall в Downtown. Отдайте парню пакет, и на него тут же набросятся хулиганы. Просто спрячьтесь за ящиками и выполните свою работу. Бертоне проинформирует вас, что вы можете угнать Trautenberg Model J. который будет ехать из Oakwood в Central Island. Найдите и перехватите авто. Теперь вы полностью подготовились к ограблению. Подкатите к дому Поли, посигнальте ему и поезжайте в банк. Все на пол! Быстро бегите вперед, выламывайте ногой дверь, слева на стене рядом с клерком висит ключ. Откройте ближнюю дверь - у лестницы вас поджидает охранник. Поспешите на второй этаж в кабинет с табличкой Director на двери, узнайте, где лежат ключи от сейфа, и заберите их из шкафа. Спуститесь в подвал, где вам предстоит утихомирить еще двух охранников. Наполните мешок деньгами и вернитесь к Поли. Шустро прыгните в машину, по идее вы должны успеть еще до приезда полиции. Держите путь в Palermo Club в Hoboken.

Все плохо. Звонит Сэм и просит встретиться с ним в галерее искусств. Спрячьте оружие и покиньте дом Поли. На лестнице вы столкнетесь с полицейскими, просто пройдите мимо них. На улице заберитесь в полицейскую машину и следуйте в магазинчик Yellow Pete за оружием. Она точно понадобится. После этого поезжайте к Бертоне. Он даст задание проследить за путаной, которая работает в борделе Корлеоне. За девушкой необходимо идти пешком по пятам, сохраняя приличную дистанцию, чтобы она ничего не заподозрила. Поезжайте к Лукасу и расскажите ему все. Он вам посоветует украсть оранжевый Корд 812 Cabriolet FWD, который находится на продаже в Chinatown и охраняется злыми собаками. На новой

тачке следуйте к галерее. Внутри вас уже ждет Сэм со своей гвардией. Приготовьте пушку и сразу же всадите по пуле в лоб двум парням, будьте готовы, что еще двое прибегут из двери впереди, и один появится позади вас. Следуйте по коридору к комнате, в которой притаился парень с шотганом. Второй с пистолетом - не помеха. На балконе напротив засветится товарищ с «Томпсоном», спрячьтесь за углом, и он сам к вам прибежит. Шотган припасите для троих отморозков внизу. Подойдите к лестнице и тут же отбегите назад - сверху полетит граната. После этого вооружитесь «Томпсоном» и устройте на втором этаже капитальную зачистку. Между лестницами вы сможете найти аптечку и подлечиться. Только вас там тоже поджидает граната. Отыщите открытую дверь. В серии комнат будьте крайне осторожны -за мебелью прячутся противники. Выкурите Сэма и следуйте за ним на следующий этаж.

Финальный поединок. Стоит только высунуть голову, как вы тут же об этом пожалеете. Возьмите в руки «Томпсон», и ждите, пока Сэм легкомысленно отвернется. У вас несколько секунд, чтобы успеть высадить в него всю обойму, и он покинет свою позицию. После этого следуйте в коридор и идите по кровавому следу. Держите прицел наготове. Сэм выглянет из-за угла...

Наслаждайтесь несколько шокирующей концовкой этой великолепной игры.

«Мафию» можно с уверенностью назвать легендарной. Эта бесплатная браузерная онлайновая игра покорила миллионы людей во всем мире и со времени своего появления в 2002 году остается одним из самых популярных игровых продуктов. «Мафия» - салонная ролевая пошаговая психологическая игра. Она предлагает захватывающий детективный сюжет, в которым моделируется борьба между многочисленной, но неорганизованной командой и командой из нескольких членов, знающих друг о друге всё и выступающих организованной группой. Жанр игры - Action, в ней присутствуют элементы автосимулятора. Игра состоит из двух десятков миссий, каждую из которых надо постараться пройти. Главный вопрос - Как же пройти первую миссию в мафии?

Но разумеется, все начинается с первой, стартовой миссии. Именно она покажет, сможете ли вы стать настоящим мафиозным боссом и попасть в ТОП геймеров. Казалось бы, если первая, то значит - самая легкая. Однако это не совсем так. Разработчики сделали акцент на известного Мартина Скорсезе из фильма «Крестный отец», который делал друзьям и врагам такие предложения, от которых они не могли просто взять и отказаться. И теперь вы в качестве геймера стали этим самым врагом/другом. Ваше такси не в то время оказывается не в том месте, а именно - на пути двух удирающих от преследователей парней, которые разбили свою машину. И тут подвернулась ваша. Что ж, вам придется спасать их шкуры, как, впрочем, и свою собственную, хотите вы того или нет. Для этого надобно сбросить «хвост».

Проблема в том, что тачка у этого «хвоста» покруче вашей. Поэтому ваше главное оружие и ваша безопасность находятся не в реках беглецов, ворвавшихся к вам в машину, а в ваших собственных рефлексах. Как говорится, нельзя взять силой - можно взять умом. Гончим сзади надо постараться запудрить мозги. Для этого можно вилять «задом» такси, не бояться заезжать в темные подворотни и проходные дворы. При этом не забывайте пользоваться кнопкой «ТАВ», она откроет карту. Подставляйте своих преследователей, делайте так, чтобы они врезались во встречные машины, не вписывались на ходу в повороты. Одновременно не забывайте следить за показателями здоровья своих пассажиров (внизу левого угла экрана), ибо если кто-то из них лишится всей кровушки, то вы окажитесь в проигрыше. Все это звучит сложно, но на самом деле от погони уйти не так уж трудно и на это потребуется всего три-пять попыток, если не меньше.

Как только вы избавитесь от преследователей, смело отправляйтесь в бар Сальери (стрелка на карте покажет на него). Эти двое, что в вашей машине, наверняка вас не тронут - вы ведь спасли их! Вот так можно пройти первую миссию в Мафии.